系统策划(历史策略赛季类游戏)
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Description
- 基于游戏的系统框架规划和系统玩法定位,细化其中的系统和玩法模块(可能会涉及社交、商业化、活动、PVE/PVP/GVG玩法、UI等),撰写策划案。
- 推进设计的系统和玩法策划案的需求沟通,开发/设计跟进,完成相关配置,验收落地,体验调优。
- 基于玩家体验、反馈、数据统计,进行数据分析,对设计的系统和玩法进行总结复盘,推动系统和玩法的迭代优化。
- 关注竞品设计,基于游戏整体体验和数据分析,提出自己的优化意见,推动游戏整体体验变的更好。
岗位要求:
- 本科以上,2年以上工作经验
- 有MMO或SLG的游戏研发经验,并有一定时长的上线运营项目经验,对社交有足够的理解
- 有优秀的逻辑思考、系统设计能力,有细心、完整的策划案撰写能力
- 熟知MMO和SLG游戏的体验,对养成、付费、社交有足够的理解
- 具备较强的工作规划能力,和快速执行能力,能够根据项目需求表合理安排工作内容
- 善于思考、分析、总结,有自己的想法,愿意分享和交流;成熟,开放,理性,平等
- 对做优秀的事有追求,敢于接受挑战,不轻言放弃
- 热爱游戏,对历史有一定的了解