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Zhangyue Technology

小游戏开发工程师

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使用 Cocos Creator 完成核心玩法、UI 交互、动画表现及业务模块开发。
负责小游戏及 H5 游戏的平台适配、SDK 接入、构建发布与版本维护。
根据项目需求接入登录、广告、支付、分享及数据埋点等功能。
优化首屏加载、包体大小、资源管理、内存占用和帧率,解决低端设备、弱网及跨平台兼容问题。
支持海外市场的多语言与本地化适配,配合策划、美术、服务端及运营推进玩法验证和版本迭代。
将 AI 工具用于需求拆解、编码、调试和测试,审查与验证生成结果,对最终交付质量负责。

3 年及以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款正式上线的小游戏,有微信、抖音、TT 等平台开发经验。
熟练使用 Cocos Creator、TypeScript / JavaScript,熟悉引擎生命周期、事件机制、动画和资源管理。
能够独立完成业务模块开发,熟悉平台 SDK 接入、真机调试及上线发布流程。
具备性能优化与问题排查能力,能够处理加载慢、卡顿、内存泄漏及兼容性问题。
熟悉网络通信及客户端与服务端交互,具备良好的代码组织和维护能力。
具备 AI Native 开发能力:能够结合项目上下文有效使用 AI 编程工具,合理拆解任务,并通过代码审查、调试和测试验证结果。
具备良好的沟通协作、主动解决问题和按时交付能力。

Skills

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