【研發部】Unreal 工程師|參與沉浸式模擬訓練系統開發
Description
【關於這個職位】
你將參與沉浸式模擬訓練系統的 Unreal Engine 開發與技術整合,從需求評估、系統設計、功能開發到測試與實際導入,參與完整的軟體開發流程。你會與業務、專案管理及產品團隊協作,將實際訓練需求轉化為可落地的技術方案,讓開發成果真正應用於模擬訓練場域。
【關於我們】
全球動力科技股份有限公司(品牌:Big x Reality/BXR)專注於軍警及高風險從業人員的虛實整合模擬訓練,結合 VR/MR、3D 模擬、軟硬體設備與系統整合技術,打造高擬真、沉浸式的安全訓練環境。
【你會負責的工作】
1. Unreal Engine 系統與功能開發
依據產品及專案需求進行 Unreal Engine 功能開發、系統整合與測試,確保開發成果符合專案需求。
2. 參與完整軟體開發流程
參與前置規劃、流程分析、解決方案評估、系統分析、系統設計、系統開發、資料驗證、系統測試及使用者測試。
3. 跨部門需求與技術評估
對應業務部、專案管理部及產品部門提出的開發需求,了解相關單位的技術需求,進行可行性評估並規劃適合的解決方案。
4. 開發溝通與技術協作
參與開發過程中的跨部門溝通與問題釐清,協助整合需求、技術限制與專案目標,推動功能順利完成。
5. 專案技術風險管理與問題排除
針對開發過程中的技術問題與潛在風險進行分析及排除,降低問題對專案品質與時程的影響。
【你可能會參與的專案】
- 軍警及高風險從業人員沉浸式模擬訓練專案
- VR/MR、3D 模擬與互動式訓練應用
- Unreal Engine 模擬情境與互動系統開發
- 軟體、硬體與訓練設備整合
【我們期待這樣的你|必要條件】
- 熟悉 Unreal Engine 開發流程。
- 具 Unreal Engine 實際開發經驗。
- 具實際上架或專案導入經驗。
- 能配合專案需求進行技術評估、系統開發與問題排除。
- 能清楚溝通工作進度、技術問題與開發需求。
【為什麼加入 BXR】
01|參與真正落地的科技應用
開發成果不只停留在 Demo,而是實際導入軍警及高風險從業人員的模擬訓練場域。
02|接觸跨領域技術與專案
除了 Unreal Engine,也有機會接觸 VR/MR、3D 模擬、軟硬體設備與系統整合。
03|參與完整的產品開發流程
從需求評估、系統設計、開發測試到專案導入,能參與產品從需求到實際落地的完整過程。
04|技術能直接影響產品體驗
你會與產品、專案及業務團隊共同解決實際需求,讓技術方案直接轉化為訓練系統的功能與體驗。
【面試流程】
履歷審核 → 第一階段面談 → 專業/技術評估 → (第二階段面談) → Offer