遊戲AI繪圖設計師
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Description
1. 熟練使用Stable Diffusion及能夠使用延伸工具來增加效率(adetailer, openpose-editor, d-webui-roop, after detailer, prompt-all-in-one, comfyUI等)
2. 有扎實的手繪能力足以修正AI繪圖出來的瑕疵或優化成品
3. 自我掌控進度,在時間內完成規畫的進度,並在有意外時及時反應
範例1:
假設需要製作一張不同風格的《英雄聯盟》中好運姊的美術圖,使用AI插件工具及局部手繪,可以快速達到成品效果。具體製作過程會根據實際需求進行調整。
https://drive.google.com/file/d/1nFxa72fMcsF9RWjd7jhQ_7eInbrwp06P/view?usp=sharing
※ 主要是強調可控性,所以盡可能提供參考原圖跟算出來的成品圖
範例2:
假設需要一個遊戲的過場戰鬥演出,使用AI製作例如將電影或動畫的戰鬥片段透過AI指定不同的腳色跟風格
https://youtu.be/GVT3WUa-48Y
※ 主要是強調可控性,所以盡可能提供參考原動畫跟算出來的成品動畫
履歷重點:
提交履歷時需要提供範例1跟範例2的類似成品(以前製作過的內容 但符合範例1與2條件的作品都可以)做為參考