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游戏服务器开发工程师

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1. 基于公司自研服务器引擎,负责游戏项目服务端业务逻辑的设计、开发与维护;
2. 与游戏策划、客户端团队紧密配合,完成游戏功能模块的服务端实现,保障网络同步体验;
3. 参与后端服务的性能分析与优化,配合 DevOps 团队完成开发环境的服务部署与调试。

1. 学历专业:计算机或相关专业,本科及以上学历;
2. 开发经验:2-3 年服务器开发经验,有游戏项目经验者优先;
3. 编程语言:熟练掌握 C++ 或 Golang 至少一门语言,具备良好的编程习惯,掌握常用数据结构和算法;
4. 网络基础:了解 TCP/UDP 等网络协议,熟悉 Linux 环境下基础网络编程;
5. 沟通协作:具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够主动反馈问题、推动任务进展;
6. 学习能力:对游戏后端技术有热情,愿意深入学习和钻研,有较强的逻辑思维能力。

加分项
1. 有上线游戏项目的服务端业务开发经验;
2. 深度使用过一款游戏服务器引擎(自研或开源均可),能快速基于引擎进行业务开发;
3. 了解微服务架构的基本概念,或有容器化(Docker/K8s)实践经验;
4. 熟悉 Redis、MySQL 等常见中间件和数据库的使用。

Skills

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