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游戏技术美术

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Description

1、与美术密切合作,给项目美术制作明确的实现样例,确保程序功能与需求一致,协助解决美术和程序间的技术问题
2、研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Uniity3D引擎的各项功能使用
3、了解美术各环节开发中的需求和问题,提供技术支持,为创建和优化美术资源开发流程规范提供支持
4、研发美术制作相关引擎中的各类工具
5、识别美术表现欠缺,提高美术品质
6、帮助进行游戏性能优化,共同制定各类资源的性能标准

1、精通Unity 引擎,熟练使用Shadergraph根据美术需求定制Shader。
2、熟悉PBR工作流程。会使用Substance,maya等软件提升美术开发效率。
3、美术专业背景,良好的审美 ,了解主流渲染技术和美术材质表现。

加分项:
1、掌握脚本语言和编程语言
2、拥有良好的逻辑思维和编程习惯
3、精通unity性能优化,有完整的项目流程经验

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