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香港商蒙卓有限公司台灣分公司

遊戲前端工程師(Unity)

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Description

工作內容

  • 使用 Unity 進行跨平台前端應用/遊戲的開發與維護(iOS / Android)
  • 負責前端系統架構設計、模組化拆分與長期維護
  • 與PM、後端與其他工程師密切溝通,將需求轉化為穩定可交付的功能
  • 進行程式碼重構,持續優化效能、穩定度與可維護性
  • 撰寫與維護技術文件,確保團隊知識可累積與交接
  • 建立並持續補強測試(Unit Test / Integration Test)
  • 撰寫工具或 Script,自動化並取代重複性或例行性工作流程

條件要求

  • 5 年以上軟體工程師或前端工程師相關經驗熟悉 Unity,具備實務專案開發與維護經驗

具備獨立分析問題、主動學習與解決問題的能力

  • 熟悉 Git 與團隊協作流程(如 Git Flow 或類似模式)
  • 具備良好的溝通能力,能透過文件、圖示或敘事方式協助跨角色協作

▲ 加分項目 ▲

  • 熟悉 Cocos2d-x 與 iOS, Android native 平台串接 API 的流程
  • 熟悉 Cocostudio
  • 熟悉與網路服務之間的整合,Restful API 和 Websocket
  • iOS, Android native App開發經驗
  • 有伺服器相關開發經驗
  • 多人即時連線遊戲設計經驗
  • 了解基本 Javascript 語法

Skills

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