遊戲前端工程師(Unity)
Posted Updated 3
views
Description
工作內容
- 使用 Unity 進行跨平台前端應用/遊戲的開發與維護(iOS / Android)
- 負責前端系統架構設計、模組化拆分與長期維護
- 與PM、後端與其他工程師密切溝通,將需求轉化為穩定可交付的功能
- 進行程式碼重構,持續優化效能、穩定度與可維護性
- 撰寫與維護技術文件,確保團隊知識可累積與交接
- 建立並持續補強測試(Unit Test / Integration Test)
- 撰寫工具或 Script,自動化並取代重複性或例行性工作流程
條件要求
- 5 年以上軟體工程師或前端工程師相關經驗熟悉 Unity,具備實務專案開發與維護經驗
具備獨立分析問題、主動學習與解決問題的能力
- 熟悉 Git 與團隊協作流程(如 Git Flow 或類似模式)
- 具備良好的溝通能力,能透過文件、圖示或敘事方式協助跨角色協作
▲ 加分項目 ▲
- 熟悉 Cocos2d-x 與 iOS, Android native 平台串接 API 的流程
- 熟悉 Cocostudio
- 熟悉與網路服務之間的整合,Restful API 和 Websocket
- iOS, Android native App開發經驗
- 有伺服器相關開發經驗
- 多人即時連線遊戲設計經驗
- 了解基本 Javascript 語法