遊戲特效美術
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Description
1. 製作高品質的遊戲與介面特效
2. 與程式 & 2D美術溝通工作內容及製作方向
3. 能自我掌控進度,在時間內完成規畫的進度,並在有意外時及時回報反映
4. 持續學習,精進自己的特效能力,並自行解決製作特效時遇到的各種問題
5. 熟悉 Cocos Creator 的 Effect/Shader 或 Unity的ShaderGraph 開發。
6. 熟悉 Unity/Cocos Creator 的 Particle System,能獨立製作粒子特效與需求材質。
7. 有豐富 Unity/Cocos Creator編輯經驗,具備特效的效能優化觀念與介面編輯觀念。
8. 有足夠的抗壓性且不怕溝通。
※面試時請務必攜帶作品集,且會有簡易的小測試