遊戲特效美術設計師(Cocos)
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Description
※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※
找的就是你 - 擅長讓畫面說話的動畫特效狂人!
熱愛在 Spine 讓動態更豐富自然,追求在AE 打造具張力與華麗的炫砲特效。
加入我們,一起讓每幀畫面充滿生命力,創造讓每一位玩家驚呼過癮的老虎機遊戲吧!
【工作內容】
1.使用 Spine 2D 製作角色、獎項動畫,並處理骨架設定與動畫拆圖。
2.使用 After Effects 製作獎項、UI動畫,並規劃演出節奏。
3.協助整合遊戲動畫、特效及畫面素材至 Cocos 中。
4.協助建立動畫規劃與命名規範,協助與跨部門溝通。
5.依照專案需求規劃動畫設計與品質。
【需求條件】
1.具備 2 年以上 老虎機遊戲 開發經驗。
2.具備運用AI生成工具(如Kling、 Seedance、Gemini、ChatGPT 等) 輔助素材生產或加速開發流程。
3.熟練 Spine 2D 動畫製作與骨架設定,且能獨立產出。
4.熟練 After Effects 特效與合成應用,具備視覺節奏與畫面處理能力。
5.熟悉 Cocos Creator 引擎操作與 Spine / AE 動畫整合流程。
6.有團隊合作經驗,態度積極,配合度高,樂於溝通分享。
7.具備適應能力和抗壓性。
8.具優秀的特效美感與節奏感。
9.對遊戲設計有極大興趣及熱忱。