遊戲特效美術設計師(Unity)
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Description
【我們在找你】 若整合是你的天賦,那 Unity 就是你最強的武器!
熟悉動態演出的精髓,擁有深厚的特效功力,你擅長駕馭AE、Spine複合素材,結合引擎粒子與Shader技法,將畫面轉化為極致的視覺享受。 在這裡,你能獨立構想遊戲的視覺包裝,親手為遊戲注入靈魂。 加入我們,一起打造震撼市場的頂級老虎機遊戲!
【工作內容】
※ 應徵時請附上作品集或作品連結網址 ※
1. 運用 Unity Particle System、Shader Graph 等工具,製作高品質的遊戲特效。
2. 使用 After Effects 製作獎項、UI動畫,並規劃演出節奏。
3. 協助專案發包溝通及品質把關。
4. 協助整合遊戲動畫、特效及畫面素材至 Unity 中。
5. 依照專案需求,研究 URP 渲染、材質設定或新插件應用。
6. 協助建立動畫規劃與命名規範,協助與跨部門溝通。
【必要條件】
1. 具備 2 年以上 老虎機遊戲 開發經驗,熟悉博弈遊戲的動態表現節奏。
2. 具備運用AI生成工具(如Kling、 Seedance、Gemini、ChatGPT 等) 輔助素材生產或加速開發流程。
2. 熟練 After Effects 特效與合成應用,具備視覺節奏與畫面處理能力。
3. 熟悉 Unity 引擎操作與動畫整合流程。
4. 具備良好的動態節奏感,熟悉 Spine 2D軟體操作。
【特質需求】
1. 有團隊合作經驗,態度積極,配合度高,樂於溝通分享。
2. 具備適應能力和抗壓性。
3. 具優秀的特效美感與節奏感。
4. 對遊戲設計有極大興趣及熱忱。