遊戲 UI/UX 美術設計師
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Description
【夥伴畫像】
我們正在尋找一位兼具遊戲美感與使用者體驗思維的中階 UI/UX 美術設計師,參與休閒遊戲與數位娛樂產品的介面設計。
你將從遊戲主畫面、操作介面、特殊玩法、獎勵回饋,到遊戲大廳、會員與活動系統,將產品需求轉化為清楚、吸引人且能實際上線的 UI。
這份工作不只是把畫面做得精緻,也需要思考玩家如何操作、資訊是否容易理解,以及每個按鈕、狀態與動態回饋能否順利落地。
你會與主美、遊戲企劃、程式及動畫特效夥伴密切合作,共同打造一致、直覺且具有娛樂氛圍的遊戲體驗。
如果你擅長華麗、有回饋感的遊戲視覺,也在意作品實際進入產品後的效果,我們期待看到你的作品。
【主要工作內容】
1. 設計遊戲核心操作介面,包括:
- 遊戲主畫面與盤面框架
- 操作面板、數值顯示及功能按鈕
- 遊戲狀態、結果與獎勵彈窗
- 特殊玩法及Bonus模式切換介面
- 遊戲規則、資訊說明與功能引導頁面
2. 設計遊戲平台及系統介面,包括:
- 遊戲大廳與內容分類
- 活動頁、宣傳Banner及行銷彈窗
- 任務、簽到及獎勵系統
- 虛擬點數與交易相關介面
- 會員等級、福利與個人中心
3. 使用Figma建立及維護UI Design System,包括元件庫、字級、色彩、按鈕狀態、圖示與切圖規範。
4. 依手機直向/橫向、平板及網頁等裝置進行介面適配,完成切圖、命名、標註與開發交付。
5. 與主美、企劃、程式及動畫特效人員合作,確保介面符合產品邏輯、美術風格與技術規格。
6. 從玩家操作角度優化關鍵流程,改善資訊理解、功能引導、活動參與及流程完成率。
7. 根據使用數據、A/B測試與團隊回饋,持續迭代介面的易用性與視覺表現。
8. 維持不同遊戲與平台頁面的視覺一致性,同時保留各款產品的主題特色與辨識度。
【必備條件】
- 具備3年以上、5年以下遊戲UI、UI/UX或數位視覺設計相關經驗。
- 曾參與至少一款手機遊戲、網頁遊戲或數位娛樂產品,並具備正式上線經驗。
- 熟悉Figma、Adobe XD或Sketch,並能熟練使用Photoshop及Illustrator。
- 能獨立完成從需求理解、Wireframe、視覺提案到高擬真介面的設計流程。
- 具備切圖、圖層命名、尺寸標註、元件狀態及開發交付規範等實務經驗。
- 熟悉手機遊戲UI的解析度、多裝置適配與美術資源效能取捨。
- 具備良好的色彩、構圖、排版、資訊層級與按鈕狀態設計能力。
- 能掌握華麗、高回饋感的遊戲視覺語言,例如高飽和色彩、金屬材質、粒子光效、獎勵動畫及數值演出。
- 具備良好的溝通能力,能清楚說明設計判斷,並與企劃及工程團隊共同解決問題。
- 應徵時須提供個人作品集。
【作品集要求】
本職缺須提供作品集,未提供者將無法進入後續審核。
作品集建議包含:
- 手機遊戲、網頁遊戲或娛樂產品的UI作品。
- 遊戲主畫面、大廳、操作面板、獎勵彈窗、活動或會員介面。
- Wireframe、User Flow、高擬真畫面或Design System。
- 按鈕回饋、介面轉場或獎勵演出等動態設計。
- 從設計概念、視覺推導到最終上線成果的完整案例。
- 不同裝置、解析度或多語系的適配成果。
若為團隊專案,請註明專案名稱、產品類型、本人角色、負責範圍、使用工具及成果數據。請勿提供涉及前公司機密或違反保密協議的內容。