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游戏UI设计师(超自然行动组)

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Description

岗位职责:


1、根据游戏的世界观和美术风格,设计符合微恐风格化卡通风格的UI界面,包括主界面、战斗界面、角色界面、道具系统等;

2、设计UI的视觉元素(如按钮、图标、字体、配色等),确保界面风格统一且具有辨识度;

3、设计并优化游戏界面的交互逻辑,确保玩家操作流畅、直观;

4、与策划和程序团队合作,确保UI功能实现与设计一致,并参与UI动效的设计与实现;

5、与美术团队协作,确保UI设计与角色、场景等视觉元素相匹配;

6、与策划团队沟通,理解功能需求并提供创意方案;

7、与程序团队配合,推动UI功能的开发与实现;

8、制定并维护UI设计规范,确保设计风格和交互逻辑的一致性;

9、输出高质量的UI设计文档、切图资源、动效说明等,便于开发团队实现;

10、研究暗黑恐怖欧美卡通风格游戏的UI设计,分析其优缺点,提炼可借鉴的设计思路;

11、推动团队在UI设计上的创新,提升游戏的视觉表现力。

任职要求:


1、美术、设计、交互设计或相关专业本科及以上学历,或有相关工作经验;

2、熟练掌握UI设计工具(如Photoshop、Sketch、Figma、Adobe XD等);

3、熟悉Unity引擎的UI系统(UGUI或NGUI),能够与开发团队协作实现UI功能;

4、具备良好的美术基础,能够设计符合微恐风格化卡通风格的界面;

5、熟悉交互设计原则,能够设计流畅、直观的用户体验;

6、至少3年以上游戏UI设计经验;

7、有主导过完整游戏项目的UI设计经验,能够独立完成从概念设计到最终落地的全流程工作;

8、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同职能的团队成员高效协作;

9、对微恐风格化卡通风格游戏开发有热情,能够承受一定的工作压力,具备较强的学习能力和创新精神。

Skills

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