战斗策划
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Description
岗位职责:
1、负责游戏内多个角色职业的设计与落地实现,确保各职业具备独特的战斗定位与玩法体验;
2、持续设计并推进新宠物、新怪物、新装备等战斗相关内容的上线与迭代;
3、与数值策划紧密配合,保障在线项目战斗系统的可玩性、深度与长期平衡;
4、高效协调程序、美术、测试等跨部门资源,跟进并验收相关产出内容;
5、使用编辑器等开发工具,推动战斗内容的高质量落地与持续优化。
任职要求:
1、本科及以上学历,理科相关专业背景,5年以上游戏策划经验,其中至少3年战斗策划经验;
2、拥有MMORPG或ARPG项目战斗策划经验,深入理解RPG类游戏的战斗机制与设计逻辑,能独立构建战斗策略体系;
3、出色的逻辑思维、文档撰写与项目推进能力,具备清晰的设计表达与执行路径;
4、熟练使用Cocos或Unity等引擎的蓝图/脚本工具,具备良好的工具使用习惯;
5、热爱游戏行业,工作认真细致,责任心强,具备优秀的团队协作与沟通能力;主观能动性强,具备良好的职业素养与抗压能力。