主UI设计师(历史策略赛季类游戏)
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Description
岗位职责:
1.能根据项目需求,进行调整和尝试新的UI风格
2.负责项目研发过程中的UI设计工作,包含玩法系统设计、商业化系统设计等
3.根据项目需要可参与辅助各类设计创作,如动效设计、图标设计等
4.能与动画,策划,运营,程序等进行较好的合作,主动推进,以完成高品质的设计以及设计落地实现
岗位要求:
1.审美优秀,能拆解分析游戏调性,设计完整的UI系统
2.有过完整的项目开发经验;能从游戏整体角度考虑问题,能根据策划,程序,动画的工作流程合理安排工作内容
3.对工作产出有落地跟踪意识,具体到游戏实机体验,不仅只是美术效果图
4.对UI交互动效有深刻了解,能配合特效师设计动态的UI
5.具备较强的工作规划能力和快速执行能力,善于沟通,善于合作
6.对游戏涉猎广泛,对至少一种类别的游戏有深刻体验和了解,能说出对其的理解和思考
加分项:
1.对创造游戏有热情,有自己的想法,具备创造力,有创作激情,能全面的不受限于设计/策划/程序的看待游戏
2.具有灵性,悟性好,善于思考,善于尝试;能够举一反三的思考问题