資深 AI 應用工程師|Agent 與多媒體生成
Description
GameGen 正在打造 AI 原生的遊戲與互動內容創作工具,讓創作者將文字、圖片與各種想法,快速轉化為可遊玩、可分享、可再次創作的作品。
我們正在尋找一位具備扎實軟體開發能力、善用 AI 工具,也願意主動研究與解決問題的工程師。你將直接與創辦人、工程師、設計師及 QA 協作,參與 GameGen 核心生成流程的設計與開發。
這個職位的成果,會直接反映在使用者生成作品的品質、速度、穩定性與成本上。
你將負責的工作
設計與優化 AI Agent 工作流程,涵蓋需求理解、任務拆解、模型選擇、工具調用及結果驗證。
整合文字、圖像、影片、音效等生成服務,將多步驟創作流程實作為穩定的產品功能。
分析生成過程中的瓶頸,透過平行處理、快取、流程調整等方式改善速度與成本。
建立失敗分類、重試及局部重做機制,降低重複生成與人工處理的時間。
與設計師及 QA 建立評估案例,持續追蹤品質通過率、生成時間、成本與返工情況。
與後端工程師協作,完善任務排程、併發處理、用量限制與執行紀錄。
主動研究新模型與工具,以實際測試判斷是否值得導入,並將有效方法整理為團隊可重複使用的流程。
我們期待你具備的能力
具備完整的軟體開發實作能力,能從需求拆解、程式開發、測試到部署與維護。
熟悉 Python、TypeScript/JavaScript 至少一種語言,具 API 串接、資料處理及非同步任務經驗。
有 LLM 或其他生成式 AI 應用經驗,能展示自己開發並實際運作的產品或專案。
日常使用 AI coding agents 協助開發,能理解、驗證與修改產出的程式碼,熟悉Jev + Claude/ Jev + Codex 等等。
能透過執行紀錄、測試與實驗追查問題,清楚說明原因、改善方法及結果。
理解品質、速度、成本與穩定性之間的取捨,能依產品需求做出技術判斷。
能自主推進工作,主動提出方案、同步進度,並對交付結果負責。
具備閱讀英文技術文件、追蹤工具更新及查找問題的能力。
具備三年以上軟體開發經驗者佳;我們也歡迎能以完整作品與實際成果證明能力的應徵者。
以下經驗會是加分
圖像、影片、音效生成或多媒體處理流程的開發經驗。
熟悉 ComfyUI、影像處理、自動去背、批次素材製作或相關 API。
做過 Agent orchestration、模型路由、自動化評估或正式環境的 AI 系統監控。
曾改善產品的生成成功率、回應速度、使用成本或人工返工量,並能提供前後比較。
具備 HTML5 遊戲、創作工具、影音平台或其他互動產品經驗。
曾在新創團隊負責從原型到正式上線的產品開發。
有開源貢獻、個人產品或持續維護的 side project。
在 GameGen,你將參與什麼
你會參與核心產品的技術決策,與創辦人及跨職能團隊直接討論問題,讓研究與實驗快速進入產品驗證。我們重視有依據的判斷、清楚的溝通,以及能持續改善的交付成果。
應徵時,請提供
履歷,以及你希望負責的技術方向。
一至三個代表專案,附上產品、Demo、GitHub 或可分享的成果,並說明個人負責的部分。
一個使用 AI 工具完成開發的案例:你如何拆解任務、驗證結果,以及處理 AI 產出的問題。
一次改善速度、品質、成本或穩定性的經驗;如有數據,歡迎提供前後比較。
可到職日期與期望薪資。
涉及前公司或客戶機密的內容,可使用去識別化說明。面試將以專案經驗、問題拆解與實務討論為主。