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Hypergryph

资深Unity客户端-性能向(明日方舟:终末地)

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Description

岗位职责:

  1. 负责客户端性能分析工具的开发工作;
  2. 负责客户端整体性能问题的定位和优化工作,包括业务层,引擎层和资产规格;
  3. 持续优化项目在CPU、GPU、内存、发热卡顿、Crash等多个维度的性能指标;
  4. 与其他部门合作,搭建性能监控和优化流程,制定性能标准,保障游戏在多端性能落地;
  5. 参与游戏其他核心模块的选型和迭代,持续优化项目整体质量。

岗位要求:

  1. 本科及以上计算机相关专业学历,有扎实的算法和数学基础,良好的编程风格;
  2. 3年以上游戏开发经验,有大型3D项目性能优化经验优先;有完整的上线项目经验优先;
  3. 熟练掌握 C# 和 C++ 编程语言,熟悉常用游戏引擎(如 Unreal、Unity 等);
  4. 具备较强的代码调试和性能优化能力,能够针对不同情况对代码进行分析和改进;
  5. 具备良好的沟通和团队协作能力,有责任心,热爱游戏。

加分项:

  1. 对Gameplay的各种实现方案有较深的了解;
  2. 有开放世界游戏的性能优化经验加分;
  3. 硬件、微架构熟悉加分;
  4. 有主机平台开发经验加分;
  5. 对引擎源码有优化经验加分

Skills

Apply

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