资深unity引擎开发工程师
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
1.负责核心渲染功能(全局光照方案、天气系统、大世界渲染等),并保障多平台兼容性;
2.攻克性能瓶颈,确保双端设备渲染效率达标,负责GPUDriven、大世界阴影方案;
3.研究和实现前沿引擎技术,提升游戏品质。
1.5年以上Unity开发经验,在渲染方面有丰富实战经验;
2.一个及以上大型项目性能优化经验;
3.熟练掌握主流性能分析工具(如:PresentMon、NSight Graphics、RenderDoc等),良好的数学基础和图形学基础;
4.有C++原生引擎开发经验优先;
5.有自建自动化性能分析工具流的优先。