株式会社アプリボット(サイバーエージェントグループ)
Open positions
テクニカルアーティスト(エンジニアリング)
職務内容 iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。 ▼業務詳細 ・アセット周りに関する開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発 ・ゲームエンジン上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開発 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務…
エンジニアマネージャー候補_クライアントエンジニア(ゲーム事業)
職務内容 iPhone / Android/ PCプラットフォーム/コンシューマー向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用をご担当いただきます。 ※マネージャー候補の募集ですが、まずはクライアントエンジニアとしての実務をご経験していただく想定です。 ▼業務詳細 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの基盤実装および改修 ・新規開発タイトルでのアウトゲーム/インゲーム周りの新規機能実装…
エンジニアマネージャー候補/サーバーサイドエンジニア(ゲーム事業)
職務内容 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームのバックエンド全般の開発・運用・管理業務を行っていただきます。 ※マネージャー候補の募集ですが、まずはサーバーサイドエンジニアとしての実務をご経験していただく想定です。 Go…
3Dエフェクトアーティスト
職務内容 当社にて、以下業務を中心に携わって頂きます。 ▼職務詳細 ・3Dエフェクトの作成 ・3Dエフェクト開発におけるディレクション業務 ※
インフラエンジニア (SRE)
職務内容 当社のインフラエンジニアとして、運用中・開発中のゲームタイトルを横断的にご担当いただきます。 ▼業務詳細 ・スマートフォン向けゲーム/Webサービス
QAエンジニア
職務内容 QAエンジニアとして弊社にて提供/開発中のゲームタイトルにおける、品質向上を目的とする開発支援に関わる職務を担当していただきます。 ▼業務内容 ・テストの自動化 └繰り返し実施するテストや高負荷な検証の自動化による、開発サイクルの高速化および精度向上 └Anjin、Unity Test
サーバーサイドエンジニア
職務内容 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けスマートフォンゲームのバックエンド全般の開発・運用・管理業務を行っていただきます。 Go アプリケーション開発、パフォーマンスチューニング、CS対応など配属プロジェクトでメンバーとして技術・業務把握をしていただきつつ、 ゆくゆくは新規/運用プロダクトのバックエンドチームに求められる戦略立案(開発進行・コスト改善・チーム体制など)と実行を担っていただきたいです。…
リギングアーティスト(リードクラス)
職務内容 リギングアーティストとして、主に以下業務を中心にご担当いただきます。 ▼業務詳細 ・ゲーム開発におけるテクニカルリグ制作 ※
システムエンジニア(クライアント)
職務内容 アプリボットの各ゲームタイトル開発を横断して支える技術組織「Applibot-LDX(Lead Developer Experience)」にて、各種ゲーム基盤の開発、プラットフォーム機能実装、開発効率化実現などの担当としてご活躍いただきます。 アプリ・アセットビルド基盤の構築、運用、最適化、技術向上 通信基盤や課金基盤などのライブラリ開発、改良 iOS/Androidなどのプラットフォーム機能実装…