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MMORPG 策略型行銷企劃|長線營運/決策參與
New APAC
Taiwan
Nangang District, Taipei City(此職務偏策略規劃,非單純廣告投放) 規劃並制定老 MMORPG 的行銷推廣主軸 (能判斷什麼值得推、什麼不適合推、什麼推了會反效果) 依據遊戲現況與玩家行為,設計行銷活動與溝通策略 理解並應用老遊戲玩家的: 回鍋動機 流失原因 課金接受度與紅線 行銷活動執行後,主動整理成效分析與結論 (不只回報曝光、點擊,而是「接下來怎麼調整」) 與營運、產品團隊協作,讓行銷參與決策,而不是事後配合 我們希望你具備的條件(必備)…