株式会社ゲームフリーク
Open positions
グラフィックデザイナー:エフェクト【ジュニアクラス】
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の 制作および制作環境の整備 必須経験・スキル ・エフェクト制作に使用する簡単なモデルの作成経験 ・エフェクト制作に使用するテクスチャの作成経験 ・ゲーム開発、または映像制作におけるエフェクト制作の経験 求める人材タイプ ・周りと協力しながら制作できる方 ・主体的に行動し、発信することができる方 ・表現を突き詰めることができる方…
グラフィックデザイナー:UI【ジュニアクラス】
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、ゲームのコンセプトに適したUI作成全般の業務 (デザインワーク、レイアウト、アニメーション、アイコンなど) ※将来的には仕様設計/クオリティ管理などもお任せしていきます 必須経験・スキル ・ゲーム制作におけるUIデザイン業務の実務経験 ※ゲームのハードは問いません ・グラフィックツールを使用してのデザイン、素材作成の経験 ・UI/UXに対する基本的な知識…
R&Dプログラマ:環境システム【ジュニアクラス】
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、CI/CD環境の構築と最適化及び運用 ・開発環境セットアップの効率化と自動化 必須経験・スキル ・ワークフローの自動化を進めるようなツール、スクリプトの開発経験 ※学生時代やプライベートも可 歓迎経験・スキル ・C#によるCUIまたはGUIツールの開発経験 ・VCS(Git, SVN, HelixCoreなど)の利用経験 ・ゲームもしくは、Webアプリケーションの自動テストの運用経験…
グラフィックデザイナー:背景【ジュニアクラス】
業務内容 コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務 ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます 必須経験・スキル ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)での背景作成(モデリング・テクスチャ・アニメーション作成)実務経験 ・簡単な参考写真や、口頭のイメージからでも一定以上のクオリティで3Dモデルを作成できる ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 求める人物タイプ…
グラフィックデザイナー:キャラモデル【ジュニアクラス】
業務内容 ・コンシューマゲーム開発における、モデルの作成業務(人物モデルメイン) ※将来的にはクオリティ管理などもお任せしていきます 必須経験・スキル ・3Dグラフィックソフト(Maya、3dsMaxなど)を使用した人物のモデリング業務経験(ウエイト含む) ・他スタッフへのイメージ指示ができるレベルの画力 ・業務上のコミュニケーションを円滑に行えるレベルの日本語能力(JLPT N1相当) 使用ツール Maya、Substance…