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Open positions
游戏UI设计师(国风)
职位描述: 1、主要负责设定游戏界面视觉创意和后期铺量; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计; 3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 4、完成界面相关的动态、动画设计。 任职资格: 1、3年以上游戏UI设计经验; 2、有扎实的美术功底和优秀的美术鉴赏能力,有图形设计专业更佳; 3、精通游戏界面设计、ICON绘画;…
游戏系统策划
主要职责 1.深入理解主策以及制作人的设计意图,设计与优化SLG游戏后期核心系统框架; 2.与程序、美术等多部门进行协调沟通,独立完成系统功能或玩法的落地工作; 3.对项目各项数据进行数据分析,针对数据提出优化方案; 4.针对SLG玩家的需求特性,对项目玩法、功能、养成等系统持续迭代和调优。 任职要求 1.本科及以上学历,5年及以上游戏策划经验,参与过SLG游戏项目制作,如有出海项目0-1经验者优先;…
游戏UI设计师(卡牌游戏)
主要职责: 1、根据游戏的世界观和美术风格,设计符合暗黑恐怖欧美卡通风格的UI界面,包括主界面、战斗界面、角色界面、道具系统等; 2、设计UI的视觉元素(如按钮、图标、字体、配色等),确保界面风格统一且具有辨识度; 3、设计并优化游戏界面的交互逻辑,确保玩家操作流畅、直观; 4、与策划和程序团队合作,确保UI功能实现与设计一致,并参与UI动效的设计与实现; 5、与美术团队协作,确保UI设计与角色、场景等视觉元素相匹配;…
数值策划(SLG项目)
岗位职责 1、深度拆解现有 SLG 数值体系,梳理战斗、经济、成长等核心结构,并形成结构化分析结论; 2、主导 2~3 轮核心数值调整与小范围测试,通过数据验证框架的可行性与长期稳定性; 3、基于历史数据定位数值问题根源,提出优化方向并推动落地验证; 4、维护数值设计文档与配置规范,为团队后续复用与迭代提供清晰依据; 任职资格 1、思路清晰,认知能力强,可由高学历背景或真实复杂项目结果证明;…
UE交互设计师(超自然行动组)
职位描述: 1、根据游戏整体艺术风格和玩法需求,设计和实现游戏中的玩家交互功能并优化游戏的用户操作及视觉体验; 2、撰写明确的开发文档和美术需求,协调程序和美术团队完成开发工作,对开发节点和品质负责; 3、如有需要,设计并配合程序制作开发工具并持续优化; 任职资格: 1、具备3年以上游戏UE设计工作经验,作为UE主设计师完整参与过至少一款项目的研发工作; 2、对交互设计有全面的理解,熟悉交互设计规范;…
游戏关卡策划(超自然行动组)
职位描述 1、负责游戏内玩法关卡的概念设计、平面设计、白模搭建、核心体验验证,并推进至交付品质 ; 2、负责设计游戏玩法/规则分析、设计、制作、验证与迭代; 3、实时跟进关卡相关功能与资源,与程序/美术密切协作,能快速实现关卡相关的原型并最终推进落地高品质关卡; 4、参与关卡艺术表现与IP叙事内容的射击与制作; 职位要求 1、2年以上射击游戏关卡策划经验,熟练使用关卡编辑工具,能够独立搭建关卡白模;…
游戏UI设计师(超自然行动组)
岗位职责: 1、根据游戏的世界观和美术风格,设计符合微恐风格化卡通风格的UI界面,包括主界面、战斗界面、角色界面、道具系统等; 2、设计UI的视觉元素(如按钮、图标、字体、配色等),确保界面风格统一且具有辨识度; 3、设计并优化游戏界面的交互逻辑,确保玩家操作流畅、直观; 4、与策划和程序团队合作,确保UI功能实现与设计一致,并参与UI动效的设计与实现; 5、与美术团队协作,确保UI设计与角色、场景等视觉元素相匹配;…