岗位职责: 1、负责游戏中角色、道具等3D模型的高质量设计与制作,确保美术风格统一并符合项目需求; 2、指导并审核外包或初级美术设计师的3D模型作品,提升整体资产质量; 3、与原画设计、动画、特效、程序等多部门紧密合作,推动资源在引擎中的高效集成与表现; 4、持续优化3D模型制作流程与工具链,提高美术资源生产效率; 5、根据项目进度安排,按时高质量完成各类模型任务,有一定的抗压能力。…
职位描述: 1、负责手游游戏产品的UE设计工作; 2、能够独立分析目标用户的需求、习惯和偏好,完成需求模型整理(从UE角度整理需求模型),完成UI交互原型的设计工作; 3、能够从UE角度对游戏功能结构,系统玩法、UI等方面给予建议和落地方案,提高产品的易用性和愉悦度; 4、能够针对单个产品制定交互规范,并能推动规范的落地实施; 5、对现有产品进行易用性分析,提出改进方案,持续优化产品用户体验;…
职位描述: 1、负责竞技类产品的游戏内活动设计,如活跃向活动策划、活动功能设计开发、针对性活动主题规划和设计等; 2、负责竞技类产品的商业化整体工作,如规划和搭建游戏商业化体系,制定版本商业化内容和审核跟进,商城设计、道具定价等商业化相关内容; 3、具备良好的数据分析能力、沟通能力,能结合本地化、商业化设计,对游戏活动方向做出准确判断和预估;…
职位描述: 1、负责游戏研发部门的人员招聘,完成日常招聘工作; 2、负责简历筛选、简历推荐、面试邀约、面试及薪资谈判等招聘工作; 3、深度挖掘招聘岗位要求,不断拓展有效的招聘渠道,并能够主动猎聘到候选人; 4、维护人才库和相关数据统计,做好日常招聘数据分析报告; 5、参与校园招聘的各项具体执行工作; 6、上级安排的其他临时工作 职位要求: 1、本科及以上学历,人力资源管理相关专业优先考虑;…