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资深3D角色设计师

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Description

岗位职责:

1、负责游戏中角色、道具等3D模型的高质量设计与制作,确保美术风格统一并符合项目需求;

2、指导并审核外包或初级美术设计师的3D模型作品,提升整体资产质量;

3、与原画设计、动画、特效、程序等多部门紧密合作,推动资源在引擎中的高效集成与表现;

4、持续优化3D模型制作流程与工具链,提高美术资源生产效率;

5、根据项目进度安排,按时高质量完成各类模型任务,有一定的抗压能力。

6、关注游戏行业前沿3D表现技术,为团队引入先进建模与渲染手法。


任职要求:

1、5年以上游戏行业3D模型制作经验,有完整的商业化上线游戏经验者优先;

2、精通3D建模相关软件,如Maya、3ds Max、Blender等,熟练掌握ZBrush进行高模雕刻;

3、熟悉Substance Painter/Designer、Photoshop等贴图绘制工具,具备良好的材质与UV展开能力;

4、熟悉PBR流程,了解Unity游戏引擎中的模型导入与优化技巧;

5、具备良好的造型能力、美术基础和审美素养,对于风格化卡通有一定的理解;


加分项:

1、有类黑神话风格项目经验;

2、熟悉绑定、动画基础或对骨骼权重有一定了解;

3、了解Shader原理或能与程序协作优化模型效果。

Skills

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