Hypergryph
Open positions
资深角色原画-角色三视图(明日方舟:终末地)
岗位职责: 1.根据规范与实际需求完成公司项目角色的三视图绘制; 2.可根据需求对部分设定做出一定程度上的补全; 3.制作三视图过程中和3D团队积极交流,以便角色呈现效果上达到最佳。 任职要求: 1.有良好的美术基本功,一定的创作力与想象力; 2.能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行三视图制作; 3.具有良好的团队协作能力和沟通能力;…
资深特效TA
岗位职责: 负责游戏特效部分的效果技术方案及工艺方案的研发及落地; 根据项目情况,设计特效相关的工艺管线、素材规格规范及美术生产 SOP; 配合特效师实现更前沿的效果实现和落地。 任职要求: 5 年以上技术美术身份的工作经历,至少以技术美术身份参与过一个完整商业项目的研发; 精通UE Niagara相关的原理并能有效应用; 擅长剖析常见游戏特效效果技术方案,有自己设计复杂图形类效果实现思路与方案的经验;…
资深动画师(UE)
岗位职责: 1、根据项目游戏风格、人物性格、场景氛围,高质量完成游戏中角色的展示和技能动画设计工作 2、较强的POSE设计能力,良好的关键帧动画能力,对运动规律津有深刻理解,输出专业的动画交付。不断跟进、协作、优化,提升动作操作手感、打击感,实现良好反馈 3、较好的把控外包外派动画品质和进度管理。 任职要求: 1、美术相关专业大专及以上学历,5年以上游戏动画相关工作经验…
二维动画导演
岗位职责 根据项目需求,确认美术风格与创意,协助团队整合资源和制定周期计划。 负责推进二维动画内容的生产落地,包括分镜设计、美术风格、把控工作,能够对二维逐帧动画制作流程中各个环节给出专业的指导建议。 对供应商提交内容给出精准的反馈意见,给出明确的文字、动画、美术关键帧指示等,必要的情况下需上手修改反馈。 协调并监督项目实施,保证项目进度与质量。 任职要求 三年以上二维动画实际执导经验,能驾驭不同风格的项目。…
二维动画演出
职责描述: 根据设定和导演指示,把控项目整体动作表演质量,使其符合项目需求。 对项目中的一原环节进行修正反馈。 对于项目中的动着环节能配合导演进行反馈。 与导演、美术监督配合探索作品表演风格和画面效果。 任职要求: 掌握多种动画表演风格,沟通能力强,且有一定的领导能力,清楚演出在团队和作品中的职能所在,能配合项目周期安排和完成工作。 拥有较强的审美能力和扎实的美术功底,有较强的学习能力,美术相关专业优先。…
演出动画-过场方向(明日方舟:终末地)
岗位职责: 1.根据文案或2D分镜,设计&制作3DLayout; 2.根据游戏剧情需求,制作实时渲染的过场动画; 3.根据游戏系统或后期宣传需要,制作角色展示Pose、展示动作、PV、CG动画; 4.与文案、程序以及其他2D&3D美术组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求; 5.能够发现创意或技术问题,并及时与负责人沟通解决方案。 任职要求: 1.熟练使用Maya软件制作角色动作与表演动画;…