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仕事内容 遊技機に搭載されるソフトウェアの開発をお任せします。ソフトウェアは大きく分けてリールや出玉の制御を行うメインプログラマーと、演出や効果を制御するサブプログラマーで分かれており、あなたの経験やスキルに合わせてお任せしていく領域を決定します。 【工程】 企画から開発、検証まで一通りの工程を担当 【使用言語】 C、C++、アセンブリ言語 など 【開発拠点】 基本は自社内にて作業(大阪と東京) 【プロジェクト人数】…