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项目:在研SLG岗位职责:1.深入理解主策以及制作人的设计意图,设计与优化SLG手游前期/玩法/战斗/数值的玩法功能;2.对前期各项数据进行数据分析,针对数据提出优化方案;3.与程序、美术、大数据等多部门进行协调沟通,独立完成系统功能或者玩法的落地工作;4.通过对欧美SLG玩家的理解,持续对新手及前期内容持续进行迭代和调优。任职资格:1.本科及以上学历,3年及以上游戏策划经验,必须有SLG游戏产品制作经验,参与过出海成功SLG产品新手…
岗位职责 1、使用引擎和编辑器设计关卡,保证良好的关卡节奏、难度曲线并满足玩法的体验要求; 2、利用工具辅助设计并令设计可量化; 3、主动发现并收集提升工作效率的工具需求; 4、对接数值体验和数值设计 任职要求 1、本科及以上学历,计算机或者游戏设计专业背景,3年及以上关卡策划相关经验,有已上线项目经验者优先; 2、参与过匹配项目类型的关卡工作,如ARPG动作类手游…
工作职责 1.独立负责MMO游戏内的核心系统的规则设计、文档撰写及落地验收,确保逻辑严谨且具备可玩性; 2.负责外观/时装相关系统的规划与更新,包括时装、坐骑等外观资源的排期管理、属性投放设计及相关商业化活动的包装,保障后续版本的稳定产出; 3.用户体验优化,深度体验游戏,根据用户反馈与运营数据,分析现有功能痛点,主动提出界面交互、操作流程的优化方案并推动落地;…
岗位职责: 1.从事唯美写实风格游戏的UI设计工作,负责游戏中各种界面设计与制作; 2.游戏登录界面、用户界面、功能面板等设计制作; 3.其它宣传图片、图标等设计制作; 4.游戏中简单帧动画设计制作。 岗位要求: 1.热爱动漫游戏制作有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力; 2.有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能力,能够灵活控制设计风格,能够设计icon图标; 3.至少3年以上游戏经验(有美术基础);…
岗位职责: 1.从事唯美写实风格游戏的UI设计工作,负责游戏中各种界面设计与制作; 2.游戏登录界面、用户界面、功能面板等设计制作; 3.其它宣传图片、图标等设计制作; 4.游戏中简单帧动画设计制作; 岗位要求: 1.热爱动漫游戏制作有创作激情、丰富的想象力和创作风格,执着追求艺术表现力; 2.有较强的美术功底,具有出色的艺术设计能力,能够灵活控制设计风格,能够设计icon图标; 3.至少3年以上游戏经验(有美术基础);…
岗位职责 1、根据游戏核心战斗框架,进行战斗角色的设计 2、根据游戏核心战斗框架,进行相关细节规则的设计撰写,并推进技术开发 3、基于战斗角色的设计,发起和验收战斗相关的动作、特效、UI等美术效果 4、使用Unity引擎进行角色的战斗技能配置,以及操控手感和打击感的整体可玩性的调试优化 5、对在游戏内落地的工作进行测试、优化和改进调整 岗位要求 1、熟悉游戏开发流程,5年以上战斗策划经验…
岗位职责: 1、负责游戏发行相关的运营、买量、渠道等相关设计工作;包括但不限于官网、游戏宣传图、活动海报、Banner、图标、H5、周边设计等; 2、熟悉游戏发行制图規格和设计基本注意事项,对品宣、买量、渠道推荐、信息流等不同设计需求有一定认知; 3、针对不同地区如北美、日本、韩国...等进行本地化,如文字排版、字体设计、色彩调整和构图优化,确保设计既忠于风格,又符合当地文化审美;…
岗位职责: 1、参与制订游戏系统规则,进行系统底层规则、系统玩法等设计,确保设计思路不偏离游戏框架; 2、根据公司战略制定相应的产品方向和开发要点,协助制作人确定游戏核心规则、风格及内容; 3、搭建游戏系统基础架构,设计产品盈利点,搭建和维护系统框架平衡,对游戏的整体性和用户体验负责; 4、负责游戏内各系统的内容和规则设计,丰富游戏娱乐性,需要密切关注游戏的设计方向和核心思想,并注重用户的游戏体验。 任职要求:…
岗位职责: 1、负责手游或端游游戏美术资源的设计和制作; 2、能够胜任多种风格的UI界面设计,同时具备成熟的设计理念和思路; 3、可根据需求准确完成UI交互和icon等设计,有很好的美术审美理念,有界面交互易用性研究; 4、有公司网站界面设计经历优先。 任职要求: 1、至少具有3年以上相关工作经验; 2、至少参与过1款游戏/应用的完整开发; 3、具有较深厚的美术设计功底、良好的设计、色彩感觉;…
岗位职责 1、建立游戏系统数值框架以及数值操作流程; 2、游戏中各系统实现的数值支持; 3、游戏中角色和技能系统的数值设计和平衡; 4、游戏中经济系统的数值设计和平衡。 任职条件 1、本科及以上学历,数学相关专业毕业;有5年左右游戏行业数值岗相关经验; 2、熟悉游戏的经济体系、数值进规律、具备统计学、概率论等相关知识; 3、对游戏数值及公式具有丰富的分析能力、设计能力;…
岗位职责: 1、负责游戏各个关卡模块的策划与设计; 2、负责游戏各关卡的功能及规则设计且进行详细的开发文档编写; 3、熟悉游戏剧情的设计以及和关卡的有效结合; 4、负责游戏各关卡操作流程设计; 5、负责游戏各关卡的优化与改进; 6、协助主策划完善游戏关卡设计。 任职要求: 1、2年以上关卡策划经验,熟悉UE者优先; 2、有丰富开放世界游戏或RPG类主机游戏经验; 3、熟悉主流网游关卡系统; 4、具备良好的逻辑分析能力和创造学习能力。
岗位职责: 1、建立游戏系统数值框架以及数值操作流程; 2、游戏中各系统实现的数值支持; 3、游戏中角色和技能系统的数值设计和平衡; 4、游戏中经济系统的数值设计和平衡。 任职条件: 1、本科及以上学历,数学相关专业毕业; 2、熟悉游戏的经济体系、数值进规律、具备统计学、概率论等相关知识; 3、对游戏数值及公式具有丰富的分析能力、设计能力; 4、热衷游戏制作,有良好的团队协作能力、沟通能力,学习能力强,思维跃、逻辑清晰;…
岗位职责: 1、负责角色或怪物的玩法和招式设计,对打击感、操作手感和AI行为模式进行迭代; 2、负责游戏战斗相关玩法功能的设计、落地制作与持续维护; 3、协调其他部门,整合上下游资源,跟进并落地设计内容。 岗位要求: 1、熟悉目前主流动作3D ARPG的战斗系统与技能设定,对战斗表现和打击感敏感,熟玩市面上的3A动作游戏 ; 2、具备一定的逻辑思维能力,及美术知识,对动作节奏敏感,能配合美术及程序快速验证并优化设计;…
【任职要求】 1.具有强框架能力,善于从大局及细节方面去设计系统; 2.深度体验过各种MMORPG游戏,在活动玩法或关卡设计上有丰富的想象力和创造力; 3.有丰富的大型网络游戏经历,并对游戏整体或其中某些系统有比较深刻见解者优先; 4.有较强的分析、归纳、演绎能力,能够根据需求提出独到的解决方案; 5.性格开朗、善于沟通,有良好的逻辑思维能力和语言表达能力。
岗位职责: 1、负责电竞APP的C端产品设计工作,包括不限于UI、IP、运营、产品视觉、活动设计等; 2、理解产品需求,探索视觉设计风格,建立用户界面的视觉设计规范; 3、能独立完成运营、赛事活动等项目设计支持,协同其他设计与相关业务方讨论需求,把控设计落地的全流程工作; 4、与产品及开发团队紧密配合,进行APP的日常功能迭代及走查;; 5、跟踪设计趋势和用户反馈,提供建设性见解,完善产品用户体验。 任职要求:…