Perfect World
Open positions
高级UI设计师
岗位职责: 负责项目内游戏界面、图标、LOGO等资源的设计与落地。 遵循项目 UI 规范,参与规范细节优化沉淀,保障视觉统一。 独立承担主界面、战斗、背包、角色、抽卡、剧情等模块设计与体验打磨,协同策划、程序、动效推进落地。 完成 UI 资源交付,配合多分辨率适配,配合排查 UI 性能相关问题,保障版本交付质量。 运用 AIGC 工具辅助图标、素材创作,提升个人产出效率。 任职资格: 3年及以上游戏 UI…
3D场景地编
岗位职责: 1. 熟练使用UE游戏引擎,有游戏地编的相关项目经验。 2.独立完成游戏地图整体制作,摆放物件,布置灯光以及烘焙灯光贴图。色彩感好,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的审美表现能力。创造引人注目、高品质的环境地形和关卡,为游戏增添趣味,又能提升整体性能; 3.…
游戏特效设计师
岗位职责: 协助资深特效师完成职业技能、时装及场景等基础特效的制作与调试; 学习并掌握唯美仙侠风格的特效表现手法,参与粒子系统、贴图动画的基础应用; 配合团队在自研引擎中完成特效资源的导入、基础配置及效果优化; 参与特效贴图的简单绘制与序列帧制作,积累特效设计经验。 任职要求: 动画、数字媒体艺术等相关专业优先; 熟悉 3ds Max、Photoshop 基础操作,了解粒子系统或特效制作基本流程;…
3D场景模型设计师
职位描述 1. 负责制作场景中需要的物件、建筑、植被、山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图制作,及资源整合工作 2. 能够与地编,保持持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出,模型及贴图资源在引擎中的整合与配置 3. 对场景资源进行性能优化,确保游戏流畅运行 职位要求 1. 有3年以上手绘场景模型制作工作经历,具备良好的审美,贴图绘制功底,美术/设计 专业优先 2. 熟练掌握3dmax Zbrush Photoshop…
3D地编设计师
岗位职责: 1. 熟练使用UE游戏引擎,有游戏地编的相关项目经验。 2.独立完成游戏地图整体制作,摆放物件,布置灯光以及烘焙灯光贴图。色彩感好,对场景的效果和气氛有较好的表现,擅长3D类型的地图场景设计及编辑,构建并编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的审美表现能力。创造引人注目、高品质的环境地形和关卡,为游戏增添趣味,又能提升整体性能; 3.…