Perfect World
Open positions
资深3D角色
熟悉PBR/NPR角色制作流程,能独立完成主角 / NPC / 怪物 / 时装 / 坐骑全角色线品质落地。 能参与制定角色制作规范、面数 / 贴图 / 绑定标准,统一二次元造型、比例、线条、质感风格。 审核建模、UV、贴图、材质、绑定输出,对接原画、动作、特效、TA,保障角色引擎落地效果。 具备一定AIGC 辅助角色生产能力,提升团队效率与品质上限。 任职资格: 5 年以上二次元 3D 角色制作经验,2…
资深3D角色
岗位职责: 1、 根据游戏风格,制作游戏内的角色建模与贴图制作,(包括主角BOSS 怪物 武器装备)能输出高品质的3D美术资产,保证资产在引擎内的效果; 2、游戏内主角,NPC、BOSS、怪物等的建模及贴图绘制; 3、 能够独立完成unity引擎渲染效果调整,并制定角色模型制作规范和流程。 任职要求: 1、具备卡通渲染或次世代模型能力,有风格化角色表现制作经验优先;…
3D场景模型设计师
职位描述 1. 负责制作场景中需要的物件、建筑、植被、山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图制作,及资源整合工作 2. 能够与地编,保持持紧密的合作与沟通,为团队提供高品质模型输出,模型及贴图资源在引擎中的整合与配置 3. 对场景资源进行性能优化,确保游戏流畅运行 职位要求 1. 有3年以上手绘场景模型制作工作经历,具备良好的审美,贴图绘制功底,美术/设计 专业优先 2. 熟练掌握3dmax Zbrush Photoshop…
3D角色
岗位职责: 负责游戏以及过场动画中的以角色为主的3D模型及材质贴图的制作,能够输出高品质的ACG角色。 职位要求: 1、 三年以上3D角色制作经验,美术相关类专业毕业。擅长日系二次元风格,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,有UE4项目经验者优先。 2、 熟练掌握3D Max或 Maya,Zbrush,Substance Painter,PS等相关软件,熟悉卡通渲染,对pbr渲染也有一定的了解。 3、…