閃動格子股份有限公司
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《閃動格子》- 互動遊戲系統工程師
APAC
Taiwan
Zhongshan District, Taipei City您將與開發團隊合作,參與互動遊具與場域系統的設計與開發,並在實體場域中進行大量測試與優化。工作內容包含: 關卡設計與新遊戲模式開發:依據玩家行為與體能特性設計挑戰機制,並結合投影與感應系統創造沉浸式體驗。 硬體互動機構開發:參與非格子系統的額外遊戲裝置開發,如感應器、機械裝置、燈光控制等。 視覺追蹤與互動判斷設計:透過 TouchDesigner 與攝影機/感測器進行影像辨識、手勢偵測、物件追蹤,並將結果回饋到遊戲邏輯中。…
AI Blender LiDAR Notion Unity
33K – 55K TWD / mo