遊戲雲端科技股份有限公司
Open positions
遊戲企劃、產品經理
1. 遊戲營運、開發企劃、企劃規格、文件彙整。 2. 遊戲流程分析與優化設計、繪製產品Wireframe 或 mockup、prototype等。 3. 開發進度追蹤與管理。 4. 市場產品、競品研究、市場調研 找出最適合產品的商業模式。 5. 數據分析、專案成效成果查核。
維運工程師(SRE)
維運與優化 AWS 雲端資源,確保產品高可用、可擴展與成本效率。 建置與維護 EKS 叢集、部署策略、映像治理與供應鏈安全。 推進 IaC 與自動化工件,強化環境一致性與審核流程。 打造可觀測性全套方案,建立告警與容量預測。 參與架構審查,提出可靠性、效能與災難恢復方案。 事件處理、RCA 與持續改善,提升 SLA 達成率。 專注 AWS 與容器平台的自動化與可靠性工程,協助服務在大流量下穩定擴展並持續交付。…
後台管理系統前端、全端工程師
工作內容: 1.負責遊戲系統之管理後台管理前端 頁面功能 設計開發、維護。 2.(選項:全端能力)負責資料庫規劃設計、開發與維護 3.負責分析、優化系統效能與意外事件應對處理 4.與企劃團隊溝通合作,分析策劃需求並完成功能的程式設計與實現 5.改進產品維運流程、自動化工具開發與維護 **歡迎熟悉使用vibe coding,提升程式開發品質與效能之專業高手(薪資從優)。 條件特質: 1.一年以上開發經驗、…
遊戲後端、後端 Go Lang工程師
工作內容: 1.負責遊戲伺服器的開發、維護 2.負責資料庫規劃設計、開發與維護 3.負責分析、優化系統效能與意外事件應對處理 4.與企劃團隊溝通合作,分析策劃需求並完成功能的程式設計與實現 5.改進產品維運流程、自動化工具開發與維護 6.遊戲日誌管理與分析 條件特質: 1.一年以上遊戲開發經驗、 go 開發經驗 2.持續學習新知,勇於嘗試,增進工作流程與效率 3.有完整專案參與經驗 4.具備團隊溝通、獨立分析問題並解決之能力…
遊戲動態表演、特效、編導 設計師
※請附上作品集或是作品連結網址。 【工作內容】 ● 遊戲動態表演、特效、編導 設計與實作。 ● 能自製、使用AI工具,製作動態表演、特效素材與應用。 ● 熟悉各種動態表演、粒子特效,具備影像合成及整合能力。 ● 能精準掌握遊戲動態節奏。 ● 遊戲展示 DEMO 製作。 ● 能獨立作業且配合度高,能因應專案需求配合技術研究及開發。 ● 遊戲設計文件撰寫及維護。 【條件特質】 ● 3 年以上遊戲美術設計經驗。 ● 需熟悉…