株式会社コジマプロダクション
Open positions
プログラマー - サウンド
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000007E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000007E) 業務内容 ゲームタイトルの制作における各種サウンドプログラミング Wwiseを中心としたサウンドミドルウェアの導入 各種サウンドデータを使用するワークフローの整備 応募条件 サウンドプログラミングの業務経験者…
プロダクション - プロジェクトマネージャー
English: https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000032E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000032E) 仕事内容 制作進行管理、制作支援業務 等 応募条件 チームで働くのが好きな方、協調性のある方 ゲームが好きな方、ゲーム開発に興味がある方 ネイティブレベルの日本語能力(N1必須) あると望ましい経験…
アーティスト - 背景
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000024E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000024E) 仕事内容 3D背景モデルの制作。 応募条件 Maya、3ds Max、Blender等を使用したゲーム用背景モデル制作の実務経験がある方 ZBrushなどによるスカルプトの実務経験がある方 Environment…
アーティスト - 武器・メカ
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000023E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000023E) 仕事内容 武器、ガジェット、乗り物、メカなどの3Dモデル制作。 応募条件 Maya、3ds Max、Blender等を使用したハードサーフェイスモデリングの実務経験がある方 Weapons / Mechanical…
アーティスト - シネマティック/ プリビズ
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000019E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000019E) 仕事内容 ゲーム中のイベントシーン演出、カットシーンの制作。 応募条件 Maya、3ds Max、Softimageなどを使用した映像制作の実務経験がある方。 プリビズ制作経験をお持ちの方 あると望ましい経験…
アーティスト - キャラクター
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000016E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000016E) 仕事内容 3Dキャラクターモデルの制作。 応募条件 Maya、3ds Max、Blender等を使用したキャラクターモデル制作の実務経験がある方 ZBrush、Mudboxなどによるスカルプトの実務経験がある方…
アーティスト - アニメーター
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000015E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000015E) 仕事内容 インゲーム、およびカットシーンにおけるアニメーションの制作。 応募条件 Maya、3ds Max、Softimageなどによる、手付けアニメーションの実務経験がある方。…
プログラマー - フィジックス
English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000011E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000011E) 業務内容 ミドルウェアなどを使用しゲーム内にリアルな挙動を実装する。 応募条件 1タイトル以上のゲーム開発完成経験 据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験 以下のうち2つ以上の知識・経験を有する。…
