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21082【エンターテインメントクリエイション本部】新規ゲーム領域のリードUIデザイナー[cr]

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新規ゲーム領域のリードUIデザイナーを募集!

仕事概要

エンターテインメントクリエイション本部では、新規タイトル開発をさらに加速させるため、チームの専門性を強化する新たな仲間を募集しています。

既存メンバーの強みを活かしながら、より高度な専門性を取り入れることで、プロダクトの品質向上と開発スピードの両立を実現し、ユーザーにこれまでにないエンターテインメント体験を届けていきます。

■このポジションの魅力
新規タイトルの立ち上げから、UIの“これから”をつくれるポジションです。

開発初期フェーズからプロジェクトに参画し、UIデザインの方針やルール、設計の土台づくりから携わっていただけます。すでに決められたものを形にするだけではなく、大きな裁量を持って、ゼロからUIを構築していけることがこのポジションの醍醐味です。

また、本タイトルは複数プラットフォームでの展開を前提としており、それぞれのデバイスやプレイ環境を考慮したUI/UX設計にも挑戦できます。幅広い環境で通用する設計力を磨ける機会があります。

今後のプロジェクト成長に伴い、UIチームも拡大していく予定です。ご志向に応じて、デザイン実務にとどまらず、メンバーの採用・育成やチームづくりにも関わり、自ら理想のUIチームをつくっていくことができます。

「新しいゲームのUIをゼロからつくりたい」「デザインだけでなく、将来的にはチームづくりにも挑戦したい」——そんな方にとって、大きな手応えを感じられる環境です。

■お願いしたい業務内容
・ディレクター・プランナーと連携し、複数プラットフォームを見据えたUI/UXの方向性を設計・推進する
・ワイヤーフレーム作成からビジュアルデザイン、エンジン内実装(UMG等)まで、UI制作全般をリードする
・UI制作の開発基盤(ワークフロー・実装フロー・ツール)の設計・整備・運用を推進する
・UIデザインチームのマネジメント(制作方針策定、品質管理、進行管理、メンバー育成、外注管理)を担う

■使っていてほしいツール
Unreal Engine(UMG)
Photoshop、Illustrator、FigmaなどのUIデザインツール
After Effectsなどの映像制作ツール

必須スキル

エンターテインメントクリエイション本部では、新規タイトル開発をさらに加速させるため、チームの専門性を強化する新たな仲間を募集しています。

既存メンバーの強みを活かしながら、より高度な専門性を取り入れることで、プロダクトの品質向上と開発スピードの両立を実現し、ユーザーにこれまでにないエンターテインメント体験を届けていきます。

■このポジションの魅力
新規タイトルの立ち上げから、UIの“これから”をつくれるポジションです。

開発初期フェーズからプロジェクトに参画し、UIデザインの方針やルール、設計の土台づくりから携わっていただけます。すでに決められたものを形にするだけではなく、大きな裁量を持って、ゼロからUIを構築していけることがこのポジションの醍醐味です。

また、本タイトルは複数プラットフォームでの展開を前提としており、それぞれのデバイスやプレイ環境を考慮したUI/UX設計にも挑戦できます。幅広い環境で通用する設計力を磨ける機会があります。

今後のプロジェクト成長に伴い、UIチームも拡大していく予定です。ご志向に応じて、デザイン実務にとどまらず、メンバーの採用・育成やチームづくりにも関わり、自ら理想のUIチームをつくっていくことができます。

「新しいゲームのUIをゼロからつくりたい」「デザインだけでなく、将来的にはチームづくりにも挑戦したい」——そんな方にとって、大きな手応えを感じられる環境です。

■お願いしたい業務内容
・ディレクター・プランナーと連携し、複数プラットフォームを見据えたUI/UXの方向性を設計・推進する
・ワイヤーフレーム作成からビジュアルデザイン、エンジン内実装(UMG等)まで、UI制作全般をリードする
・UI制作の開発基盤(ワークフロー・実装フロー・ツール)の設計・整備・運用を推進する
・UIデザインチームのマネジメント(制作方針策定、品質管理、進行管理、メンバー育成、外注管理)を担う

■使っていてほしいツール
Unreal Engine(UMG)
Photoshop、Illustrator、FigmaなどのUIデザインツール
After Effectsなどの映像制作ツール

歓迎スキル

・UIアニメーション、マテリアル制作、映像演出の実務経験
・情報設計、ユーザビリティ検証などUI/UX改善の実務経験
・UIデザインチームのリーダー経験(制作進行、メンバー育成、外注管理)
・ハイエンドコンシューマータイトルの開発経験
・広告・Web・グラフィックデザインなど、ゲーム以外の領域における制作経験

求める人物像

・ユーザー視点で情報設計を行い、分かりやすく使いやすいUIを設計できる方
・プラットフォームごとの特性を理解し、最適なUI/UXを提案できる方
・企画から実装まで主体的に推進できる方
・UI/UXのトレンドや技術を継続的にキャッチアップし、品質向上に取り組める方
・ゲームの枠にとらわれず、他領域の知見やトレンドを柔軟に取り入れ、新鮮な視点をプロダクトに還元できる方

応募概要

給与
応相談
勤務地
東京都渋谷区渋谷2-24-12 渋谷スクランブルスクエア 28F~36F
雇用形態
正社員
勤務体系
◆勤務時間
所定労働時間10:00~19:00 ※フレックスタイム制度あり、休憩1時間
(フレキシブルタイム:5:00~22:00/コアタイム: 無し)

◆休日/休暇
完全週休2日制 (土曜・日曜)、祝日
 
※年間休日123日
年次有給休暇、慶弔休暇、年末年始休暇、生理休暇、裁判員休暇、子の看護等休暇、介護休暇、特別休暇
試用期間
試用期間あり3ヶ月
福利厚生
◆給与改定:年2回(5月、11月)
◆賞与:年2回 (6月、12月)
◆福利厚生:カフェテリアプラン(年間24万円相当のポイントを付与。書籍購入等のスキルアップ、ベビーシッター等の育児支援、ジム補助等の健康支援、ライブやスポーツ観戦まで、幅広いメニューから自由に利用可能)ランチ代サポート、ドリンクバー完備、懇親会補助、予防接種、健保組合の提携機関にて優遇制度あり、ミクブレ(リフレッシュ休暇)、交通費など
◆各種制度:MCC(社内公募)制度、従業員持株会制度、企業型確定拠出年金制度、育児休業制度、介護休業制度、社内カフェ(BYRONBAY COFFEE)、マッサージルームなど
◆各種保険:健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険
◆受動喫煙対策:屋内原則禁煙 ※屋内に喫煙可能場所あり
◆募集者の氏名又は名称:株式会社MIXI
◆業務内容と就業場所の変更の範囲:会社都合により、業務内容と就業場所につき、次の範囲で変更する場合がある。
 ・業務内容:会社が定める業務
 ・就業場所:会社が定める国内または国外の事業所
  ※リモートワークの取り扱いについては当社リモートワーク規程に基づく

Skills

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