Tech jobs
Job listings
ネットワークエンジニア
Network engineer at Morgenrot to design and build the network for its own GPU cloud product (TailorNode) — handling requirements definition, design, hands-on data center equipment setup, PoC of new tech, vendor/project management, and maintenance/troubleshooting. Mostly onsite in Tokyo with Cisco OS and SONiC, plus periodic DC business trips.
6000_人事企画・労務
6000_人事企画・労務 仕事概要 ### ■ 事業 / 部署概要 株式会社アークエッジ・スペースは、超小型人工衛星の開発・製造・運用を一貫して手がけるスタートアップです。東京大学発の衛星技術を土台に、研究開発から打ち上げ・量産・運用までを自社で回せる体制を築いてきました。事業は、海洋向け通信インフラ(VDES)、地球観測、測位、深宇宙探査など、国のプロジェクトと接続した長期テーマが並走しています。…
RetailAI【福岡】/Solution Engineer(店舗へのSkipCart企画導入・活用推進)
Solution Engineer at Retail AI, a retail-DX tech company born from the TRIAL group, owning the full lifecycle of the self-developed SkipCart smart cart: presales and demos, requirements definition and rollout, post-launch customer success, and planning PoCs of new services in TRIAL stores. Based at the IoT Lab in Miyawaka, Fukuoka (hybrid work), with monthly store visits across Kyushu.
BRO-62-インサイドセールス(リーダー候補) - LearningOn
BRO-62-インサイドセールス(リーダー候補) - LearningOn 仕事概要 私たちは、経営上主要な専門業務オペレーションを網羅する“Professional AI”を提供しているグローバルリーディングカンパニーです。 2017年の設立以来、AIを活用したリーガルAIサービスの開発に注力し、累計ラウンド総額約286億円を達成。2022年に米国法人を設立し、2025年には初のM&Aとしてドイツの「Fides…
[HYBE JAPAN] 物流事業室 輸出入チーム
[HYBE JAPAN] 物流事業室 輸出入チーム 仕事概要 HYBEは「DISCOVER A NEW UNIVERSE, UNLOCK AN IMMERSIVE…
[HYBE JAPAN] 物流企画
[HYBE JAPAN] 物流企画 仕事概要 HYBEは「DISCOVER A NEW UNIVERSE, UNLOCK AN IMMERSIVE…
Corporate部門【東京/京都】経理担当募集!週3日リモート可!
フレックス/リモート可/時短OK・スタートアップ企業での経理担当を募集! 仕事概要 ■ 会社概要 株式会社FiTは、「暮らしにフィットネスを。心身の健康を実現し、人の生活を豊かにする」というビジョンを掲げるヘルステック・スタートアップです。…
1PM811_かけつけ看護師(大和)
【2027年1月OPEN!!待機中自由に過ごせます!】夜間専従パート(夜間介護施設かけつけ業務)(大和拠点) 仕事概要 【オープニングメンバーとしての募集です!】 2027年1月OPEN予定の拠点でのオープニングスタッフを募集します! 発生頻度も多くなく、待機中は駆けつけが発生しなければ自由に過ごせるのでメリハリをつけて働きたい方はぜひご応募ください! 【具体的な業務】…
1PM809_かけつけ看護師(南越谷)
【最大10万円支給!入社お祝い金制度有!】夜間専従パート/週2〜◎(夜間介護施設かけつけ業務) 仕事概要 【オープニングメンバーとして増員募集です!】 2026年5月にオープンしましたが、契約施設増加に伴いオープニングメンバーとして増員募集をしています。しっかりと研修も行いますので安心して業務に取り組める環境です。 発生頻度も多くなく、待機中は駆けつけが発生しなければ自由に過ごせるのでメリハリをつけて働きたい方はぜひご応募ください!…
1PM808_かけつけ看護師(笹塚)
【増員募集!/週2〜】夜間専従パート(夜間介護施設かけつけ業務)(笹塚拠点) 仕事概要 【オープニングメンバーとして増員募集です!】 昨年オープンしましたが、契約施設増加に伴いオープニングメンバーとして増員募集をしています。しっかりと研修も行いますので安心して業務に取り組める環境です。 発生頻度も多くなく、待機中は駆けつけが発生しなければ自由に過ごせるのでメリハリをつけて働きたい方はぜひご応募ください! 【具体的な業務】…
1PM810_かけつけ看護師(八王子)
【短時間夜勤/待機中自由に過ごせる!】夜間専従パート(夜間介護施設かけつけ業務)(八王子拠点) 仕事概要 【オープニングメンバーとして増員募集です!】 2026年9月にオープンしましたが、契約施設増加に伴いオープニングメンバーとして増員募集をしています。しっかりと研修も行いますので安心して業務に取り組める環境です。 発生頻度も多くなく、待機中は駆けつけが発生しなければ自由に過ごせるのでメリハリをつけて働きたい方はぜひご応募ください!…
経営戦略室 ブランディング・組織開発・人事企画担当
経営戦略室 ブランディング・組織開発・人事企画担当 仕事概要 経営戦略全般に関わり、以下の多岐にわたる業務をお任せします。 1. パーパス・バリューの浸透および組織力強化 当社のパーパスおよびバリューを全社に深く浸透・定着させるための施策企画・実行 パフォーマンスマネジメント(OKR、1on1、エンゲージメントサーベイ等の運用)を通じた組織開発 2. 新人事制度の企画・運用および教育体系の構築 新人事制度の企画・運用:…
[DataTech]バックエンドエンジニア(データ連携)
Backend engineer (data integration) at REVISIO, a Tokyo startup that measures TV and connected-TV (CTV) viewing attention via home sensors. You build and maintain pipelines moving logs from survey devices and a panel-management system into a Snowflake data platform, using Python/Django, TypeScript and AWS. Hybrid remote, ~1 office day per week.
【28新卒】アニメーター
New-graduate (2028) animator role at a Tokyo (Mita/Tamachi) studio: creating character animation in Maya, implementing motion in game engines, and setting up swaying-object (secondary motion) simulations in engines such as Unreal Engine/Unity. Full-time, flextime, ¥275,000/month.
【28新卒】エンバイロメントアーティスト(背景モデリング)
New-graduate (2028) environment artist role creating 3D background/environment art for games and video. Day-to-day work is background modeling, mainly on projects using game engines such as Unreal Engine and Unity, on-site at the Mita, Tokyo office under a flextime schedule.
【28新卒】ゲームデザイナー(プランナー)
New-graduate game designer/planner at ARSTECH GUILD, a company that takes on contracted game projects. Day to day: planning work for outsourced game projects — writing design docs and specs and coordinating schedules. Office-based in Mita, Tokyo (flex time); annual pay ¥3.3M incl. 40h fixed overtime; Unity/Unreal experience a plus.
【28新卒】VFXアーティスト(3Dエフェクト)
New-graduate VFX artist role creating 3D effects for games and video, mainly on Unreal Engine and Unity projects, to bring game worlds to life. Based on-site in Mita, Tokyo with flex time; preferred skills include Maya, Blender, Houdini, Photoshop/AfterEffects, Substance Designer, shaders and programming.
【28新卒】カットシーンアーティスト(CG映像デザイナー)
New-graduate cutscene artist (CG video designer) creating CG cinematics that bring worlds to life in games and video, working mainly on projects built with game engines such as Unreal Engine and Unity, with DCC and compositing tools as a plus.
【28新卒】キャラクターアーティスト(キャラモデリング)
New-graduate character artist (character modeling) role: creates 3D character models for console/mobile games and video works, from realistic high-poly sculpts to cel-shaded styles, handling modeling, texturing, data optimization for ports, and implementation/adjustment in Unreal Engine or Unity. Based at the Tokyo (Mita) office.
【28新卒】UIアーティスト
New-graduate (2028 cohort) UI Artist at ArsTech Guild's Tokyo office, designing UI for console and smartphone games: screen flows and wireframes, information design, layout, and assets like buttons, icons, HUD, and menus, working with game designers and engineers. Figma, After Effects, Unity, or Unreal Engine experience is a plus.