2D原画设计师(历史策略赛季类游戏)
Description
岗位职责:
1.参与新项目风格拟定,设计人物立绘,Q版角色小人
2.配合已有的场景风格,制作新的场景资源
任职要求:
1.对游戏设计有热情,见多识广,有自己的想法,具备创造力
2.擅长多种美术风格,爱研究独特少见的内容,审美不从众;画风涉猎多,学习能力强,能快速学习迭代新的画风
3.具备较好的工作规划能力和执行能力,能够根据项目需求,完成角色,场景的设计
4.善于深度沟通,具备抗压能力,能一起解决问题,能很好的进行团队合作
5.热爱游戏,喜欢国风,策略,历史类游戏的优先
加分项:
1.能理解策划、程序的工作逻辑,更全面的视角看待游戏开发,而不单单是从美术层面考虑问题
2.参与过独立游戏的制作,适应多面手的工作节奏