游戏原画设计师(欢喜斗地主)
Description
岗位职责
- 负责全品类 2D 游戏角色与场景原画全流程设计,角色侧产出角色设定、怪物设计、装备道具等;场景侧产出概念氛围图、色调稿、关卡布局、物件拆分、细节细化等,支撑项目核心美术需求。
- 参与项目整体美术风格定位与视觉规划,制定 2D 美术规范及制作标准,把控全项目视觉质感与风格统一性。
- 熟练运用 GPT、Stable Diffusion、Midjourney 等 AI 工具完成概念发散、素材生成、方案拓展,搭建角色与场景高效工作流,沉淀可复用设计资产。
- 联动策划、UI、动作团队优化角色设计与场景空间布局,平衡美术表现力、玩法适配性与落地实现要求。
- 可快速适配国风、修仙、二次元、休闲卡通等多元美术风格,高效输出对应角色与场景设计方案。
- 跟进资源落地调优与验收,审核外包稿件,搭建素材库,拆解竞品并输出优化方案,配合版本排期完成迭代需求。
任职要求
- 3 年以上游戏 2D 原画全职经验,角色与场景均有成熟产出,有完整上线项目经历,熟悉休闲 / 中重度游戏美术全流程,有外包管理经验优先。
- 美术功底扎实,精通 Photoshop 等专业绘图软件,对角色造型、结构比例、服饰设计,及场景构图、空间结构、色彩光影、材质表现均有成熟把控,可独立输出高品质 2D 设计资产。
- 风格驾驭能力全面,可快速适配国风、欧美、写实、修仙、休闲卡通等多种游戏美术风格。
- 具备玩家思维与用户体验意识,能结合玩法梳理合理的角色辨识度、场景动线与交互逻辑,通过设计优化游玩体验。
- 熟练使用 GPT 辅助创意发散与 Prompt 优化,精通 SD、MJ 等 AI 绘画工具全链路操作,有 AI 落地提效、批量出图实战经验。
- 为人踏实可靠,沟通协作能力强,可顺畅对接跨部门及外包团队,高效对齐需求与制作标准。
- 抗压能力突出,擅长多任务并行处理,产能稳定,能主动配合团队攻坚提速、分担核心工作,紧跟版本节奏交付。