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Perfect World

3D场景物件

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Description

岗位职责:

1.根据原画创建3D建筑模型;

2.有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力;

3.保证所有的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求。



任职要求:

1.对2D和3D艺术有较高的理解程度,对建筑结构有深的知识掌握度,2年以上的相关行业岗位的从业经验;

2. 能熟练使用MAX或MAYA制作场景物件,合理使用低面制作;

3.会使用ZBRUSH制作高面模型,熟悉次世代游戏3D模型的PBR制作流程,能使用substance designer制作材质者优先;

4. 热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感。具有高度责任感和团队合作精神,善于主动提出问题并协同解决。

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