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3D角色模型设计师(二次元Q版)

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Description

【岗位职责】

负责二次元风格角色、生物及场景的3D模型制作,确保符合项目美术规范与风格要求。

独立完成从原画分析、中高模雕刻、拓扑低模到UV拆分、贴图绘制的全流程工作。

准确把握二次元风格的造型特点,结合手绘贴图表现色彩、光影与质感。

针对生物类角色,依据解剖结构进行合理设计与细化,兼顾视觉美感与结构合理性。

配合团队完成材质渲染、引擎调试等工作,确保模型在PBR流程下的最终效果。


【任职要求】

热爱二次元文化,熟悉二次元风格模型制作规范与审美特点。

具备优秀的美术功底与手绘能力,对形体、色彩、质感有敏锐的表现力。

熟练使用ZBrush进行中高模雕刻,掌握Substance Painter等贴图制作软件。

熟悉生物解剖结构,能基于解剖知识进行合理造型设计与细节刻画。

熟练掌握PBR制作流程,了解主流引擎(如Unity、UE)的材质与渲染设置。

具备良好的沟通协作能力,对创作有热情,能适应项目开发节奏。


【加分项】

有二次元游戏项目经验或完整作品集者优先;

了解动画绑定、布料解算等相关知识。


【应聘请提供】个人作品集(需包含二次元风格模型作品,注明个人负责部分)。

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