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Perfect World

场景原画(二次元)

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Description

游戏场景概念原画师

(Blender/AI辅助)

岗位职责:

- 负责游戏场景、环境、建筑的概念设计与原画绘制。

- 运用Blender进行3D辅助设计,快速构建场景布局、探索构图与光影。

- 运用AI图像工具进行高效灵感探索与方案迭代。

- 产出高质量的氛围图、设计稿及三视图,为3D制作提供清晰指导。

- 与团队协作,确保设计符合项目风格与技术要求。

任职要求:

- 3年以上游戏场景原画经验,有上线项目经历。

- 精通Blender辅助概念设计流程。

- 手绘功底扎实,对色彩、构图、光影有出色把控力。

- 具备使用AI软件(如SD/MJ)辅助设计的能力。

- 精通Photoshop等绘图软件,了解游戏开发流程,具备良好的团队协作能力。

加分项: 熟悉游戏引擎(UE/Unity),有建模或地编经验者优先。

请附上个人简历与作品集,作品集需包含Blender辅助设计流程的展示,并欢迎体现AI辅助应用的作品。

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