Data Analyst (Match-3)
Summary
Data Analyst for a match-3 game, analyzing player behavior, retention, monetization, and level difficulty to optimize gameplay and LiveOps events.
Привіт, гарного настрою усім, хто читає ці рядки!
Наразі ми у пошуку Data Analyst-а (Match-3) до нашої команди ігрової розробки, яка налічує 30+ спеціалістів і працює над новим match-3 проєктом.
Ми пропонуємо full time формат співпраці.
Позиція відкрита у зв’язку з розширенням команди та збільшенням обсягу роботи над новими рівнями.
У Mind Studios Games наша основна мета — створювати ігри, які виглядають і відчуваються сучасно, зручно та естетично.
Тезисно про нас:
- ми на ринку вже 13 років;
- наші офіси знаходяться в Дніпрі, Києві та Відні;
- ми зростаюча компанія, наразі в нас працює понад 90 крутих спеціалістів.
Основні обов'язки:
- аналіз поведінки гравців та ключових продуктових метрик;
- створення та підтримка аналітичних дашбордів і звітності;
- аналіз retention, engagement, monetization та progression гравців;
- аналіз проходження рівнів, їхньої складності та точок відтоку користувачів;
- пошук проблемних рівнів та аномалій в ігровій прогресії;
- аналіз ігрової економіки, використання ресурсів, бустерів та внутрішньоігрових валют;
- побудова воронок та проведення когортного аналізу;
- підготовка аналітики щодо LiveOps-активностей, подій та нових ігрових фіч;
- формування та перевірка продуктових гіпотез;
- підготовка даних та аналітичний супровід A/B-тестів;
- оцінка результатів нових ігрових механік та змін балансу;
- спільна робота з Game Designer, Product Manager та командою розробки;
- підготовка зрозумілих висновків та рекомендацій для команди на основі даних;
- контроль коректності аналітичних подій та якості даних, що збираються.
У нас буде повний match, якщо ти маєш:
- досвід роботи Data Analyst / Product Analyst — від 2 років;
- досвід роботи з іграми, що містять рівні — у пріоритеті Match-3 та Solitaire;
- досвід роботи з продуктовими даними та аналізом поведінки користувачів;
- впевнене знання SQL;
- досвід роботи з BI-інструментами та побудови дашбордів;
- розуміння основних продуктових метрик: Retention, DAU, MAU, ARPU, ARPPU, LTV, Conversion, Churn;
- розуміння принципів побудови воронок та аналізу користувацького шляху;
- досвід проведення когортного аналізу;
- вміння формулювати висновки на основі даних та перетворювати їх на зрозумілі продуктові рекомендації;
- досвід роботи з Google Sheets / Excel;
- розуміння статистики та принципів проведення A/B-тестів;
- англійська — не нижче рівня Upper-Intermediate — усна та письмова.
Буде плюсом:
- досвід роботи в GameDev з мобільними F2P-проєктами;
- досвід роботи з Puzzle, Card або Casual-іграми;
- глибоке розуміння core loop та meta loop проєктів Match-3;
- досвід аналізу складності рівнів, progression та difficulty curve;
- розуміння таких ігрових показників, як level win rate, fail rate, attempts per level, completion rate, session length;
- досвід аналізу використання бустерів, валют, життів, енергії та інших ігрових ресурсів;
- розуміння ігрової економіки та монетизації Free-to-Play проєктів;
- досвід роботи з LiveOps, внутрішньоігровими подіями, оферами та сезонними активностями;
- досвід роботи з Firebase, GameAnalytics, Amplitude, AppsFlyer, Adjust або аналогічними системами;
- знання Python або R для аналізу даних;
- досвід роботи з BigQuery або іншими хмарними сховищами даних.
Як ми взаємодіємо з кандидатами:
1-й етап: заповнення анкети;
2-й етап: small test task;
3-й етап: онлайн спілкування з Talent Acquisition Specialist (до 30 хвилин);
4-й етап: онлайн спілкування з Producer-ом проєкту (до 60 хвилин);
5-й етап: offer.
Якщо стався match — ми будемо раді поспілкуватись детальніше 😈