Environment Artist / Level Architect Senior
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Description
Rattaché(e) au Directeur de création, vous serez en charge de la création graphique des niveaux de jeu :
- Construction des environnements sous Unreal Engine.
- Création de contenu 3D sous Maya et conformation de ces assets pour répondre aux contraintes du Level Design.
- Mise en place des éclairages.
- Maîtrise de Maya et d’Unreal
- Bonnes notions d’architecture de niveaux
- Sens artistique élevé : sculpture, architecture, composition et éclairage
- Une solide expérience dans le développement.
- Autonome, rigoureux et passionné.
- Bon relationnel, capacité à travailler en équipe.
- Bon niveau d’anglais
- Poste situé à Montpellier centre, à pourvoir immédiatement
- CDD ou CDI possible.
- Rémunération selon profil, remboursement partiel transport en commun, mutuelle, etc.
A fournir
CV, lettre de motivation, références, site Web (si applicable)