[高雄] Unreal Engine 5 藍圖遊戲企劃 (80%遠端)
Description
此職務必須要有UE5藍圖能力,薪資範圍以熟練度做評斷。
遊戲企劃:系統、數值、玩法、關卡、交互設計方向
1. 參與遊戲規則、玩法的討論、設計和跟進製作
2. 遊戲各文檔的撰寫與維護
3. 對遊戲的各種資源進行整理、配置和維護
4. 設計、關注和調整遊戲生態環境與經濟體系的運作
5. 對各數值模塊建立數學模型,進行演算和公式設計,對遊戲各數值模塊進行維護調整
6. 構建遊戲世界觀,進行劇情、對白、道具和技能描述等相關文案工作,完成文化包裝
7. 在彙整所有專業的設計意見後,利用遊戲開發工具,製作對應的關卡雛形
8. 整合視覺、聽覺、玩法設計上的需求,製作關卡雛形
9. 彙整所有素材後,編輯關卡內所有的遊戲性以及事件內容,並可交付實機測試
10. 遊戲品質測試及體驗優化
11. 使用現有資源建立 Prototype
12. 必要時協助電玩展展覽事務
職務需求
1. 熟悉 Roguelike、Roguelite 遊戲
2. 對 Unreal Engine 引擎有一定了解
3. 擅長 Unreal Engine 藍圖功能
請提供使用藍圖製作的簡易關卡設計作品集
※不會 UE 藍圖者請投初級企劃職缺(如果有開):https://www.104.com.tw/job/84uk4?jobsource=vipshare&utm_source=vip&utm_medium=share_copy
願意學習藍圖者,受訓完調薪。
加分項:
1. 具程式基礎
2. 精通英或日文
3. 基礎電繪
4. 擅長 Adobe 系列修圖剪輯軟體
5. 具 AIGC 知識及操作經驗
6. 獨立遊戲上市經驗
7. 對 Unity 引擎有一定了解
8. 非常擅長3D遊戲關卡企劃