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关卡策划实习生(明日方舟)

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Description

岗位职责:

  1. 设计和迭代游戏关卡等核心玩法内容,进行相关的制作与配置;
  2. 与其他游戏设计师配合,设计调试复杂游戏内容的体验节奏;
  3. 对角色、敌人、关卡、战斗等核心玩法相关内容的设计效果和质量进行评估,对设计进行优化和改善。

岗位要求:

  1. 热爱游戏,逻辑清晰,乐于学习,对多平台、多品类的游戏都有自己的理解;
  2. 善于交流,能够与他人进行顺畅地协作和沟通;
  3. 熟悉常见的文档、表格、制图和协作工具(如Word,Excel,Axure RP,Visio,SVN等);
  4. 满足以下条件者优先:深入游玩明日方舟,熟悉已有战斗机制与环境;各类主机/掌机平台、PC、独立游戏、中重度手游爱好者;熟悉Unity3D开发环境;有游戏设计/关卡设计相关作品。

作品要求:

  • 个人游戏作品中请包含简介、视频、demo等。

Skills

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