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グローバルPR/Steamマーケティング

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自分たちのゲームを日本と世界に届ける、グローバルPR/Steamマーケターを募集

仕事概要

自分たちのゲームを日本と世界に届ける、グローバルPR/Steamマーケターを募集

## 本ポジションの背景
ambrは、オリジナルゲームを日本から世界に向けて作っているスタジオです。作業用ゲーム「gogh」はモバイル版で300万DL、PC版で30万本を超え、ユーザーの70%以上は海外です。2026年10月には、新作3Dサバイバルホラー『Laica』のパブリッシングも発表しました。アナウンストレーラーはすでにYouTubeで50万回再生を突破し、世界中から注目を集めています。ほかにも新しいタイトルの開発が進んでいます。

いいゲームを作っても、届け方が弱ければ遊んでもらえません。いま、Steamでのプロモーションやマーケティングは、代表や一部のメンバーが開発と兼務で担っています。社内には、英語を母語レベルで使って発信できるフルタイムのメンバーもいません。

日本でも海外でも、自分たちのゲームを「届ける」ことに責任を持ってくれる人を探しています。

## チームについて
- 30人ほどのチームで、中国や韓国など海外出身のメンバーも働いています
- プランナー、エンジニア、アーティストとすぐ話せる距離で、ゲームづくりの初期からプロモーションの視点を取り入れて開発しています
- 東京・文京区のオフィスとリモートのハイブリッドで、週2回出社です

## 業務内容
最初から、国内向けの施策と英語圏向けのPRの両方を担当していただきます。

- 国内外のSNS(X、TikTok、YouTube、Reddit、Discordなど)の企画、投稿、コミュニティとのやり取り
- Steamのストアページ、ブログ、アップデート告知での発信(日本語・英語)
- 国内外のメディア、配信者、クリエイターへのアプローチ
- イベント出展やコラボなど、国内向け施策の企画と実行
- トレーラーやSNS用の画像・動画の企画、制作、監修

ゆくゆくは、国内外を含めたSteamでのプロモーションとマーケティング全体を統括していただきたいと考えています。各タイトルのゲームディレクターと組んで、発表から発売、その後の運営までの届け方を設計し、実行する役割です。ウィッシュリストの伸ばし方、Next Festなどのイベント、セールの設計、数字を見ての改善も含みます。

とはいえ、入社の時点でそのレベルである必要はありません。Steamでのマーケティング経験も問いません。ここで勝ち方を知っている人はほとんどいないので、一緒に試しながら身につけていければ大丈夫です。

## 応募の際のお願い
これまでに制作・運用されてきたものを拝見したいと考えています。応募の際は、次のいずれかをお送りください(いずれか一つで構いません)。
- ご自身で運用したSNSアカウント
- 執筆した記事やブログ
- 制作、または監修した動画

必須スキル

自分たちのゲームを日本と世界に届ける、グローバルPR/Steamマーケターを募集

## 本ポジションの背景
ambrは、オリジナルゲームを日本から世界に向けて作っているスタジオです。作業用ゲーム「gogh」はモバイル版で300万DL、PC版で30万本を超え、ユーザーの70%以上は海外です。2026年10月には、新作3Dサバイバルホラー『Laica』のパブリッシングも発表しました。アナウンストレーラーはすでにYouTubeで50万回再生を突破し、世界中から注目を集めています。ほかにも新しいタイトルの開発が進んでいます。

いいゲームを作っても、届け方が弱ければ遊んでもらえません。いま、Steamでのプロモーションやマーケティングは、代表や一部のメンバーが開発と兼務で担っています。社内には、英語を母語レベルで使って発信できるフルタイムのメンバーもいません。

日本でも海外でも、自分たちのゲームを「届ける」ことに責任を持ってくれる人を探しています。

## チームについて
- 30人ほどのチームで、中国や韓国など海外出身のメンバーも働いています
- プランナー、エンジニア、アーティストとすぐ話せる距離で、ゲームづくりの初期からプロモーションの視点を取り入れて開発しています
- 東京・文京区のオフィスとリモートのハイブリッドで、週2回出社です

## 業務内容
最初から、国内向けの施策と英語圏向けのPRの両方を担当していただきます。

- 国内外のSNS(X、TikTok、YouTube、Reddit、Discordなど)の企画、投稿、コミュニティとのやり取り
- Steamのストアページ、ブログ、アップデート告知での発信(日本語・英語)
- 国内外のメディア、配信者、クリエイターへのアプローチ
- イベント出展やコラボなど、国内向け施策の企画と実行
- トレーラーやSNS用の画像・動画の企画、制作、監修

ゆくゆくは、国内外を含めたSteamでのプロモーションとマーケティング全体を統括していただきたいと考えています。各タイトルのゲームディレクターと組んで、発表から発売、その後の運営までの届け方を設計し、実行する役割です。ウィッシュリストの伸ばし方、Next Festなどのイベント、セールの設計、数字を見ての改善も含みます。

とはいえ、入社の時点でそのレベルである必要はありません。Steamでのマーケティング経験も問いません。ここで勝ち方を知っている人はほとんどいないので、一緒に試しながら身につけていければ大丈夫です。

## 応募の際のお願い
これまでに制作・運用されてきたものを拝見したいと考えています。応募の際は、次のいずれかをお送りください(いずれか一つで構いません)。
- ご自身で運用したSNSアカウント
- 執筆した記事やブログ
- 制作、または監修した動画

歓迎スキル

- 動画編集やデザインツールを使った経験
- ゲームやエンタメのPR・マーケティングの経験
- goghを遊んだことがある

求める人物像

以下のambr values全てにマッチする方
- 仕事をたのしみ熱中することで、新しいたのしみを生み出すことができる方
- 現状維持に満足せず、勇気を持って変化を選び、未知に挑み続けられる方
- お互いを尊重し合い、自身の力を十分に発揮してチームとしての成功を目指せる方
- スキル、経験、ノウハウ、ナレッジ、システムを積み上げ、より良い次の一歩を目指し、未来に向けた学びを積み上げていける方

応募概要

給与
400-700万(現給与、能力、経験により応相談)
勤務地
東京都文京区小石川1丁目28−1 小石川桜ビル5階
およびリモートワーク
雇用形態
正社員
勤務体系
現在は、全社員リモート+出社をミックスしたハイブリッドワークで業務を行っています。(本ポジションは週2回出社です。)

フレックスタイム制
1日最大実働8時間、コアタイム10:00-15:00
出社日:火曜日、木曜日
入社6か月後有給休暇付与
土日祝休、夏季休暇、年末年始休暇あり
試用期間
3カ月
福利厚生
社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
交通費支給(上限あり)
リモートHQ
コーヒー豆購入支援あり
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