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IP联名品牌设计师-原画方向-IPC

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Description

岗位职责


1. 根据项目需求,将游戏IP的角色、场景、道具等设定转化为商业原画素材,满足衍生品及授权业务需求包括但不限于角色立绘、游戏KV、二创内容等的绘制与风格把控;

2. 参与游戏IP衍生品设计项目,包括周年庆礼盒、原型手办、谷类礼品周边、游戏IP联名线等的原画设定及画稿输出:

3. 与研发、营销和平面组紧密协作,参与游戏IP授权商业图库原画部分的画稿设计输出,提供专业美术指导与支持;参与游戏海内外授权项目的商品监修,为被授权方提共专业监修意见

4. 绘制游戏IP角色的动态动作多角度视图,为后续3D建模提供结型指引;

5. 具备外包跟进经验,能统一把控美术风格,确保成品的高质量与表现力,管理原画外包项目的对接及监修工。


任职要求

1. 美术相关专业,如游戏美术、视觉传达、动漫设计、工业设计等,3-5年角色原画设定经验,熟悉游戏或影视动漫角色设定制作流程,熟练掌握Photoshop、SAI、ClipStudio、Procreate等绘图软件;

2.具备扎实的美术功底和丰富的想象力,能精准把握人体结构、动态比例(角色原画)、建筑透视(场景原画)等,具备快速绘制线稿草图和动态设计能力,涵盖线稿、上色、材质细化全流程

3.擅长日式RPG、二次元风格,有完整二次元项目经验优先,熟悉日系动画、漫画、游戏,对二次元日系作画风格有足够的审美,具备创作精神、较强的审美能力和色彩感知能力,能够在设计中增加自己独特的想法

4. 良好的团队合作和沟通能力,能与产品经理、3D建模师、产品品设计师、包装设计师等跨部门团队高频沟通,根据项目要求优化原画方案

热爱衍生品和IP联名行业,谷子和手办爱好者优先;具备敏锐的市场嗅觉,能平衡艺术与商业需求。


【 优先考虑】

- 有二次元类IP联名项目经验者;

- 能独立输出高质量正比立绘,并能提供专业监修意见者;

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