战双-关卡策划(主线)
Description
工作职责:
- 负责制作叙事、玩法方面箱庭式关卡,能够独立设计动线,并在关卡流程中体现
- 与其他合作部门沟通,确实推进设计落地
- 根据数据与用户反馈,了解目标用户诉求,并以此为依据迭代内容
任职条件:
- 1年及以上相关策划经验,具备版本主要内容统筹规划、内容主导的经验尤佳
- 对叙事方式,镜头语言有所了解,并能够在制作内容的时候活用。
- 有创新、愿意探索的精神,对内容的品质有追求,同时具有对项目核心诉求的理解
- 对《战双帕弥什》ip有一定了解,有深度体验经验尤佳
- 对各类游戏接触较多,具有内容拆分的能力
- 有使用过游戏关卡编辑器的经验,或者具有扎实的编程思想
- 能够使用Unity或其他软件搭建场景白模,并在白模上完成流程原型
- 具备良好的逻辑思维能力、沟通表达能力和抗压能力,工作踏实负责,积极主动