Lead Graphics Programmer | Programmeur de graphismes principal
Summary
Lead a graphics team to build and optimize a proprietary game engine using C++ and APIs like DirectX 12 and Vulkan, while mentoring developers and ensuring high-performance, cross-platform rendering.
- Lead, mentor and coach our Graphics team
- Assist with recruiting of Graphics Programmers
- Manage code reviews and code features documentation
- Work in tandem with Larian Studios other programming Leads
- Assist in maintaining, porting and extending our proprietary engine on multiple platforms
- Debug and optimize code to hit quality and performance targets
- Show a strong passion for low level coding and a big interest in performance analysis
- Complete all tasks in a timely manner and to a consistent high quality standard
- Develop well designed software within project schedule to team standards
- Show strong passion for making the highest quality state of the art games
- Safeguard company assets including source code, art work, tools, technical know-how
- Demonstrable Lead or Management experience
- Extensive experience programming for games
- Excellent C++ skills
- Strong mentor and coaching ability
- Passion for making and playing great games
- Experience with graphics APIs like Directx 12 and Vulkan
- Experience with a wide range of CPU and GPU profiling tools
- Multi threading should be second nature
- This is a full-time, on-site role, requiring your presence in the office to support collaboration and creativity.
- A professional level of written and spoken English*
- An international team of over 600 employees spread across 7 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel
- An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged
- A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields
- Sharing hobbies and passions with like-minded colleagues
- Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees
- Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback
- Diriger et encadrer notre équipe Graphismes
- Aider à l’embauche de programmeurs de graphismes
- Gérer les revues de code et la documentation des fonctionnalités du code
- Travailler de concert avec les autres responsables de la programmation de Larian Studios
- Aider à la maintenance, au portage et au développement de notre moteur propriétaire sur de multiples plateformes
- Déboguer et optimiser le code pour atteindre nos objectifs en termes de qualité et de performance
- Démontrer une passion évidente pour la programmation de bas niveau et un intérêt manifeste pour l’analyse des performances
- Mener les tâches à bien dans les délais et selon des normes élevées et systématiques de qualité
- Développer des logiciels de qualité en respectant les échéances des projets et en satisfaisant les normes de l’équipe
- Démontrer une volonté manifeste de créer des jeux du plus haut niveau de qualité possible
- Assurer la protection des ressources de l’entreprise telles que le code source, les illustrations, les outils et le savoir-faire technique
- Une expérience démontrable dans le domaine de l’encadrement
- Une expérience très poussée dans la programmation de jeux
- D’excellentes compétences en C++
- Des compétences avancées d’accompagnement et d’encadrement
- La passion de faire, et de jouer à, des jeux exceptionnels
- Une expérience avec des API graphiques comme DirectX 12 et Vulkan
- Une expérience avec un large éventail d’outils de profilage d’unité centrale et de processeur graphique
- Le multithread devrait être un réflexe
- Ceci est un poste à temps plein dans nos locaux. Votre présence au bureau est requise pour favoriser un esprit de collaboration et de créativité.
- Bonnes compétences orales et écrites en anglais*
- Une équipe internationale de plus de 600 employés répartis dans 7 studios à travers le monde, chacun avec ses propres qualités uniques, le tout en conservant une ambiance conviviale de petite entreprise
- Un environnement de travail ouvert et collaboratif, où les idées nouvelles sont encouragées et bienvenues
- Une équipe de gestion composée de développeurs expérimentés et au sommet de leur art
- Des collègues ayant les mêmes valeurs, avec lesquels partager vos passions et vos passe-temps
- Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés
- Un engagement à réaliser le meilleur jeu possible pour les fans, en prenant en compte les commentaires de la communauté
Skills
As published by lever · 4 questions · 1 written answer
Basics
Resume/CV, Full name, Email, Phone, Current location, Current company, LinkedIn URL, Portfolio (Artstation, GitHub, personal website etc) URL, Other website
Pick from a list (3)
- The applicant acknowledges and accepts that (a) any information whatsoever disclosed by the company and its representatives during the process of recruitment will be considered strictly confidential and proprietary to the company; (b) that they are required to keep such information strictly confidential and will not disclose such information to any person or make it available to the general public by any means for the period of the recruitment process and for three years thereafter; (c) that they shall not use for any purpose other than as part of the recruitment process any information disclosed by the Company; and (d) that they shall be required to return to the company any documents shared with them and delete them from any remaining data storage the applicant possesses. optional
- This position is onsite in the studio location listed in the posting. Are you willing to work onsite in that location? optional
- Where did you learn about our open position? (Check all that apply) optional
Written answers (1)
- In the case of Other, Conference/Event or School/University, please provide more context of where you heard about the position. optional