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株式会社コジマプロダクション

プログラマー - ツール

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English : https://hrmos.co/pages/2052996596448374784/jobs/0000009E(/pages/2052996596448374784/jobs/0000009E)

業務内容

  • ゲーム開発環境の構築・保守・最適化
  • ゲーム開発で必要なツール制作・保守
  • 業務効率化のためのツール制作・保守
  • 新規プロジェクトにおいてゲームクオリティ向上のための提案・技術研究

応募条件

  • C++/Python/C#を使用したツール作成経験
  • 自発的に問題を発見し、提案、解決する姿勢と能力

あると望ましい経験等(必須ではありません)

  • 据え置きコンシューマー機もしくはPCでの3Dゲーム開発経験
  • 下記システムのいずれかの開発経験
    • キャラクターアニメーションシステム
    • RPGにおけるイベント制御システム(フラグ管理、会話など)
    • ファイルロード管理周り、アセット管理周り
    • ミドルウェアやドライバのタイトルへのインテグレート(組み込み)
    • 新しいプロジェクトの仕様の実験・検証経験

提出物

  • 履歴書(写真付き)
  • 職務経歴書
    • 過去に携わったすべてのゲームタイトルと担当業務内容を具体的にご明記ください。
    • 使用できるプログラム言語と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
    • 使用できるソフトウェア(Photoshop、Maya、Eclipse等)と使用歴年数、代表的な制作内容を整理してご明記ください。
    • 最近見た技術講演やその関連記事等で技術的・表現的に素晴らしいと感じたものを2つ挙げ、その理由を簡潔に記載してください。
    • 最近プレイしたゲームで技術的に興味を持ったタイトル1本について、その理由を簡潔に記載してください。
  • 作品
    • ビルドした実行形式を添えてください。
    • 画面をキャプチャした動画を添付してください。(環境によっては動作しない可能性があるため)
    • 提出プログラムに対する必要な説明を記載した“readme.txt”ファイルを、作成してください。readme.txtには、下記説明の記載もお願いします。
    • 実行環境等を含めた実行方法
    • プログラムを作成する上で苦労した箇所
    • 力をいれて作った部分で、「プログラム上」で特に注意してみてもらいたい箇所
    • 参考にしたソースファイルがあるなら、どの様なところを参考にしましたか?またその部分のファイル名を書いてください。

注意点

他の人が作成したライブラリ、関数等を使っている場合は、その部分を「別ファイル」に分けて、そのファイル名を書いてください。

<以下のような場合も該当します>

  • 他の人が作成した関数を使用した場合
  • 何かを参考にし参考元のソースが半分以上残っている場合
  • フリーのライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)
  • 他人の作ったライブラリを使用した場合(ライブラリ名を明記してください)

機密事項に触れるソース、情報は除外してご提出ください。



【職種 / 募集ポジション】
プログラマー - ツール
【雇用形態】
契約社員
【給与】
応相談 〜
・賃金改定原則年一回 ・企業型確定拠出年金制度、インセンティブ制度あり(正社員のみ)
【勤務地】
1080075 東京都港区港南1-2-70 品川シーズンテラス

会社情報

【会社名】
株式会社コジマプロダクション

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