freehire launches on Product Hunt on 26 August.

Follow →

QA Engineer

Summary

QA Engineer tests mobile games, writes test cases, logs bugs, and collaborates with devs to ensure smooth releases on iOS/Android and app stores.

Необхідні навички

  • Успішний досвід роботи QA Engineer у сфері IT або gamedev (вітається) (бажано понад 1 рік).
  • Розуміння життєвого циклу розробки ПЗ.
  • Знання основ тестування ПЗ, технік тест-дизайну, видів і типів тестування.
  • Практичний досвід складання тестової документації (чек-листи, баг-репорти, звіти про тестування) та підготовки ігор до релізу в магазинах додатків.
  • Досвід роботи з різними операційними системами (iOS/Android).
  • Уміння планувати свою роботу, здатність працювати в установлених часових рамках.
  • Досвід роботи в Unity3D.
  • Знання процесів тестування мобільних застосунків та найкращих практик у цій сфері.
  • Уміння самостійно вирішувати поставлені та поточні завдання.

Буде перевагою

  • Розуміння основних принципів методологій розробки ПЗ (Waterfall, Scrum, Kanban).
  • Досвід роботи з баг-трекінговими системами JIRA або іншими.
  • Досвід роботи з системою контролю версій Git.
  • Наявність технічної освіти.
  • Практичні навички проєктної роботи з використанням Jira/Confluence/Slack.
  • Знання англійської мови.

Ми пропонуємо

  • Роботу над власними цікавими продуктовими ігровими проєктами на довгостроковій основі.
  • Конкурентну заробітну плату (залежно від професійної кваліфікації).
  • Комфортні умови співпраці (оплата відпусток і лікарняних).
  • Відсутність жорстких бюрократичних рамок.
  • Добре налагоджені робочі процеси (зокрема за допомогою Jira/Confluence/Slack тощо) без надмірного контролю тайм- та тасктрекінгу.
  • По-справжньому людяне й дружнє ставлення до колег-спеціалістів (найціннішого активу компанії) з боку керівників-засновників студії.

Обов’язки

  • Якісне планування та ефективне проведення процесу тестування розробки ігор.
  • Грамотне написання тест-кейсів (сценаріїв тестування).
  • Ідентифікація проблемних місць, внесення їх у трекінгову систему.
  • Обговорення виправлень із розробниками, ефективна співпраця з внутрішніми командами.
  • Відстеження життєвого циклу дефектів.
  • Повторне тестування виправлених дефектів.
  • Аналіз результатів тестування.
  • Уважне ведення тестової документації.
  • Координація інших членів команди.

See also