Sound Designer
Summary
Sound Designer creating audio for interactive game products: ambient layers, UI sounds, SFX, loops, mixing/mastering, and integrating sound into game engines alongside developers. Requires proven gamedev sound design experience, DAW proficiency, and integration tools like Wwise, FMOD, or Unity. Remote; project-based, part-time, or full-time.
Ми — провайдер інтерактивних ігрових рішень. Шукаємо досвідченого Sound Designer, який розуміє, як звук формує атмосферу та підсилює взаємодію користувача з продуктом.
Чим ти займатимешся:
Створення та дизайн звукового супроводу для інтерактивних ігрових продуктів: ambient-шари, UI-звуки, звукові події та переходи
Розробка звукової драматургії ігрових сценаріїв — динаміка, наростання, ключові моменти взаємодії
Створення та опрацювання SFX, обробка, мікс і мастеринг під різні платформи (desktop / mobile)
Інтеграція звуку в ігровий рушій у тісній співпраці з розробниками
Оптимізація аудіоресурсів (стиснення, loop-и, формати) без втрати якості
Що ми очікуємо:
Досвід у Gamedev — обов'язково: підтверджений досвід звукового дизайну для ігрових продуктів
Впевнене володіння DAW (Ableton Live, FL Studio, Logic Pro, Reaper тощо)
Розуміння специфіки казуального геймплею та механік залучення користувача
Досвід інтеграції звуку (Wwise, FMOD або вбудовані аудіосистеми рушіїв — Unity, перевага)
Уміння працювати з лупами, адаптивним і динамічним звуком
Портфоліо з прикладами звуку для ігрових продуктів
Умови:
📍 Remote.
🕐 Проектна співпраця або парт-тайм / фулл-тайм