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Unity客户端专家(明日方舟:终末地)

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Description

岗位职责:

1.负责客户端系统方向的整体架构和核心技术搭建,包括并不限于资源管理,热更新,本地化,网络协议,构建打包流程,UI框架,性能优化等;

2.负责项目系统向的玩法机制和客户端功能研发,同策划美术沟通,参与原型,框架设计以及落地执行的全流程;

3.负责项目内容制作和性能优化所需要的工具开发;参与项目的性能分析,优化和关键问题解决;

4.带领团队,完善游戏系统开发和制作管线,实现快速迭代及验证制作内容,制定并落实量产的工作流程。

任职要求

1.精通C#,Lua,熟悉C++,扎实的数据结构及算法基础;

2.5年以上的游戏研发经验,2年以上Unity引擎开发经验;完整参与过一个unity3d项目优先,有高品质项目的系统框架开发经验优先;

3.熟悉系统框架设计和落地执行,包括并不限于资源管理,打包,热更,网络模块和UI框架;

4.良好的工程设计能力,熟练使用设计模式,熟悉常用的系统架构;

5.良好的沟通协作能力,有团队合作精神,自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强;

6.对游戏产品有良好理解加分。

Skills

Apply

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